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▓ Año 102 DGG (Despues de la gran guerra.)

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The way of the gods [Tramas 10-11 parte 2]
T
ras grandes travesías para ambos bandos, la trama ha culminado en el mitico Omnia donde ambos bandos tras encontrarse con las deidades supremas del universo han recibido sus propias cruzadas.Leer más...
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Niveles de mejoras
Mejoras de Chaos
Mejoras de Spatium
Mejoras de Tempus
Mejoras de Revos
SISTEMA MUNDIAL DE SPIRIT SOUL
Categorías Chaos Spatium Tempus Revolucionarios & Anti gobierno
Territorio 225 240 110 80
Infraestructura 170 320 330 60
Vehiculos 150 150 195 250
Armamento 90 21 21 45
Soldados 80 70 70 110
Prestigio 80 50 120 120
Total: 1435 3747 1531 2085
MEJORAS MUNDIALES DE SPIRIT SOUL
Categorías Chaos Spatium Tempus Revolucionarios & Anti gobierno
Vehiculos Lvl 0 Lvl 0 Lvl 0 Lvl 0
Infraestructura Lvl 1 Lvl 1 Lvl 1 Lvl 1
Armamento Lvl 1 Lvl 1 Lvl 1 Lvl 1
Links Necesarios: Info del sistema Ramas de mejoras Tierras dominadas Contador de puntos
MEJORAS DE CHAOS
Tipo Nivel Mejora Adquirida el día
Mejora de Armamento 1 Armadura reforzada. Los soldados cubren su espalda, hombros, y brazos con armaduras mágicas. (+17 puntos al dado de defensa de cada soldado) 26/5/2016
Mejora de Infraestructura 1 Geisers de lava.Tus murallas son cubiertas por geisers de magma que queman todo lo que se acerca. (+100 hp a cada muralla al defender de una invasión) 21/8/2016
MEJORAS DE SPATIUM
Tipo Nivel Mejora Adquirida el día
Mejora de Armamento 1 Pólvora Delux. Las armas del reino sufren una mejora total. (+20 al dado de ataque de cada soldado) 26/5/2016
Mejora de Infraestructura 1 Se refuerzan las murallas del reino en edificios gubernamentales. (+100hp a todas las murallas al defender de una invasión ) 24/8/2016
MEJORAS DE TEMPUS
Tipo Nivel Mejora Adquirida el día
Mejora de Infraestructura 1 Campo tecnológicamente alterado. Un campo electro-magnético rodea tus murallas protegiéndolas del daño enemigo. (+150 hp a todas las murallas al defender una invasión) 26/5/2016
Mejora de Armamento 1 Cañón electromagnético. Los soldados son armados con tecnología de punta. (+15 al ataque de cada soldado) 21/8/2016
MEJORAS DE REVOS & ANTI-GOBIERNO
Tipo Nivel Mejora Adquirida el día
Mejora de Armamento 1 Armas cortantes (Espadas): los forjadores y herreros abdicados a la revolución son considerados los mejores entre las regiones. (+20 al dado de ataque de cada soldado) 26/5/2016
Mejora de Infraestructura 1 Diavolik Force. La manipulación con éxito de materiales para crear tus murallas, hace que la protección que esta otorga aumente considerablemente. (+120 hp a todas las murallas al defender de una invasión) 21/8/2016

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Mensaje por Seira Dom Dic 27, 2015 12:33 pm

Seira se senta en un banco. Estamos en Tempus, mas exactamente en la Pradera Keish. Es la primera vez que la joven viene aqui, y a Tempus.
La pradera keish es descrita como un pequeno lugar tranquilo, relajante. Es el lugar ideal para descansar, leer, los picnics etc...Todas las generaciones se mezclan; podemos ver abulos con sus nietos, una familia completa o solo jovenes.

Seira está mirando la gente, el paisaje y pensó que la pradera es el mejor lugar para leer sin estar molestando por alguien. Sale un libro de su mochila y comienza a elegir una pagina para leer. No podemos decir que es un libro común ya que es el libro que ha cruzado siete generaciones de la famila de su madre. Un libro muy importante para ella ya que es el libro que puede aprender a Seira todas las etapas para ser Sarcerdotisa y todos los sortilegios que descubrieron sus ancestros. Seira esta en un banco, alejada de todo el mundo, entonces no se preocupa de la gente y sus opiniónes sobre la magia. Siempre tuvo miedo del mirada de la gente sobre los sarcedotes. Se recordó, cuendo estaba niña, un otro niño pensaba que su madre estaba una ""bruja"". Desde este momento Seira estuve traumatizada[?].

Seira, concentrada, proba un pequeño sortilego sobre un brote de un arbol, dice una frase incomprensible y...el brote se incendió..
Seira
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