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SISTEMA MUNDIAL DE SPIRIT SOUL
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Territorio | 225 | 240 | 110 | 80 | |
Infraestructura | 170 | 320 | 330 | 60 | |
Vehiculos | 150 | 150 | 195 | 250 | |
Armamento | 90 | 21 | 21 | 45 | |
Soldados | 80 | 70 | 70 | 110 | |
Prestigio | 80 | 50 | 120 | 120 | |
Total: | 1435 | 3747 | 1531 | 2085 |
MEJORAS MUNDIALES DE SPIRIT SOUL
|
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Vehiculos | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | |
Infraestructura | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Armamento | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Links Necesarios: | Info del sistema | Ramas de mejoras | Tierras dominadas | Contador de puntos |
MEJORAS DE CHAOS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armadura reforzada. Los soldados cubren su espalda, hombros, y brazos con armaduras mágicas. (+17 puntos al dado de defensa de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Geisers de lava.Tus murallas son cubiertas por geisers de magma que queman todo lo que se acerca. (+100 hp a cada muralla al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE SPATIUM
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Pólvora Delux. Las armas del reino sufren una mejora total. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Se refuerzan las murallas del reino en edificios gubernamentales. (+100hp a todas las murallas al defender de una invasión ) | 24/8/2016 |
MEJORAS DE TEMPUS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Campo tecnológicamente alterado. Un campo electro-magnético rodea tus murallas protegiéndolas del daño enemigo. (+150 hp a todas las murallas al defender una invasión) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Armamento | 1 | Cañón electromagnético. Los soldados son armados con tecnología de punta. (+15 al ataque de cada soldado) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE REVOS & ANTI-GOBIERNO
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armas cortantes (Espadas): los forjadores y herreros abdicados a la revolución son considerados los mejores entre las regiones. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Diavolik Force. La manipulación con éxito de materiales para crear tus murallas, hace que la protección que esta otorga aumente considerablemente. (+120 hp a todas las murallas al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
• Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
Spirit Soul :: Zona de rol :: Infierno
Página 8 de 18. • 1 ... 5 ... 7, 8, 9 ... 13 ... 18
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
۞ Segundo Círculo ۞
- Nota general para el grupo A y B:
- Primero que nada, entiendase el concepto que estas entidades tienen el "poder" para influir en ustedes, están en el infierno donde carecen de toda protección, con sus sentidos alterados y por ende, hacer como si no pasara nada ni tampoco sentir el más mínimo sentimiento sería considerado algo fuera de lugar y sin lógica mediante la normativa del rol. Ajustense a lo narrado. No se pide que narren una escena de sexo, simplemente como son influenciados y lo que le ocurre al personaje por ello, lo que desea o piensa, etc.
Todo post siguiente debe ser introducido dentro del comando HIDE, sin excepción:- Código:
[hide]el rol aca[/hide]
Estas criaturas se pondrán violentas cuando se resistan, mostrando su verdadera forma. Pelearan narrativamente, pero se repite que no está permitido algo tipo: "No me afecta en nada sus influencias porque tengo mentalidad fuerte". No, están en una dimensión que de por si evoca a ser susceptible a estas cosas. Encuentren un modo creativo para salir del "embrollo" en cuestión.
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
Última edición por Hikari Hiroshi el Vie Sep 09, 2016 8:48 pm, editado 2 veces
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
'Curación Cósmico' : 66
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
- Nota:
- Como algunas partes requerían hide y otras no, mandé lo necesario entre las balizas y listo e_e(?)
- Datos:
- Hp: 517/635
(Ultimo conteo de hp, menos la situación anterior, mas curaciones de saeko y propia)
Tirada 1: Curación a ella misma
- Interacciones:
- @Saeko Akuma
A todo el grupo A en general, le arma berrinche a todos xD
Última edición por Charlotte Rothstein el Vie Sep 09, 2016 9:51 pm, editado 2 veces
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
'Tirada Divina' : 28
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
No alcanzo a comprender porque a medida que avanzaban el camino se iba modificando gradualmente, la tormenta sin más logró sorprenderla demasiado, jamás había visto algo de esa índole ni tampoco parecido en la tierra. ¿Qué pensar entonces de esa lluvia tan poco esperada?, tan solo sonrió siempre con un matiz oscuro pero altivo, sin hacerse el mayor problema al respecto…¿Desagradable?, no sabía que pensar pero claramente toda esa situación le soltó las mejores risitas del día, picaras o hasta divertidas. Por obviedad al respecto, empezó a concentrar su poder telekinetico para hacer rebotar las gotas que amenazaban en caer sobre ella, únicamente en el radio de su persona porque obviamente, como se podía esperar en esa mujer…ni pensaba exponerse a tal bajeza. —Pero que mal, no estaba pronosticado lluvia de fluidos en el día de hoy.— Musitó con ironía antes de que siguiera avanzando por el camino de difícil acceso, con el debido cuidado de no caerse ni tampoco tropezar, era lo que menos quería. Seguramente.
- Datos:
- Hp: 916/999
(954 – 200 =754 + 62 + 100 = 916 / por curación e ítem recibidos de Frederik )
Tirada 1: Curacion para Kanae, cura 24 puntos
- Interacciones:
Última edición por Rhea Howler el Sáb Sep 10, 2016 12:26 am, editado 1 vez
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
'Tirada Divina' : 24
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
Agradeció de nuevo la curación por parte del hombre que decía llamarse Andrew, tomando a su vez un pequeño frasco que contenía una sustancia que le otorgó alivio inmediato. —Gracias de nuevo, Andrew.— Antes de que pudiera pronunciar su nombre como respuesta, advirtió de soslayo una figura conocida. —¡Ankabeth!—le llamó, acudiendo rápidamente a su lado tras ver su deplorable estado. Sus heridas eran mucho más graves que las de cualquiera de los presentes, de forma que no tardó en utilizar sus poderes curativos, que alcanzaron al chico del parche y al hombre que siempre le acompañaba. —Maldición, de haberte visto antes no habría dejado que te pusieras así,—murmuró, observando cómo sus quemaduras iban sanándose poco a poco. No tenían demasiada confianza, pero tras los hechos sucedidos en Arcadia era inevitable tener una mínima buena impresión de la corpulenta mujer.
Asintió ante la sugerencia de Isela sobre marcharse del lugar. Lo cierto era que aquellas criaturas no dejaban de aparecer y no era buena idea seguir quedándose allí. De nuevo sintió que Hikari volvía a sanarle, pero no pronunció palabra alguna. Más bien, volvió a fruncir el ceño ante su pregunta. —No puedes pensar en otra cosa, ¿verdad?—Le dio un golpe rápido y seco en la coronilla, que apenas dolía, pero funcionaba más a modo de regañina que otra cosa.
- Datos de batalla:
- 771/1029 HP (Originalmente 999 de tope, +30 por Horror cristalizado.) [+47 Curación de Isela, +26 Curación de Andrew +100 Medicina suprema de Andrew +66 Curación de Hikari + 5 Anillo del Lord]
Dado de atq/def: Cósmico +25 por horror cristalizado (+7 a ataque y +3 a defensa por el título Guerrero)
Dado de curación: Cósmico
Tirada 1: Curación a Ankabeth, Adam y Lucius (52)
- Habilidades usadas:
1. Níos Leighis
La versión más avanzada de sus conocimientos curativos hasta la fecha. Puede curar las heridas de hasta tres aliados que se encuentren a su lado sin ni siquiera tocarlos, incluyéndose ella misma. Al igual que en su habilidad Cinn Leighis, comenzará a aliviar el dolor del contrario, para después comenzar a sanar sus heridas, que varían desde las más simples hasta fracturas graves y heridas que provoquen gran pérdida de sangre, así como hemorragias internas. Sin embargo, ésta vez podrá eliminar el veneno de un paciente si éste ha sido afectado por él.
Debilidad: No puede unir miembros amputados, y por supuesto, no puede regenerar la sangre que la víctima haya perdido. El herido debe estar en un radio de un par de metros, ya que si no es así, la curación no tendrá efecto. Además, en los casos en los que la tirada de curación sea muy baja, como mucho logrará efectuar un efecto placebo en el paciente que tan sólo aliviará el dolor, pero no le curará.
2.Voksende Sinne
A pesar de que Astrid no tiende a estallar en cólera muy a menudo, la clave de esta habilidad reside en esta particular emoción. La fuerza bruta de la joven crece gradualmente según vayan evolucionando sus sentimientos negativos. A partir de un simple enojo puede quizás dar simplemente un bofetón más dañino de lo que acostumbra, pero la verdadera destructividad de este poder se hace presente cuando, más que sentir un enfado, comienza a dejarse consumir por la ira y el frenesí del combate. Además, a la par que su fuerza aumenta, también lo hace su insensibilidad al dolor, de manera que en su límite puede llegar a continuar luchando sin que le importe cuán graves son sus heridas, hasta caer exhausta.
Debilidad: Como está ligada a sus emociones, la activación de esta habilidad es involuntaria en cierta medida. En sus grados más bajos, Astrid es consciente de que debe calmarse y puede controlar tanto su fuerza como que dicho sentimiento vaya a peor. Sin embargo, cuando la intensidad de estas emociones está en su punto más alto, deja todo raciocinio de lado y puede incluso llegar a no diferenciar entre aliados y enemigos. Además, como tampoco sentiría apenas dolor, no se curaría en ningún momento ni se retiraría de la batalla para tratar sus propias heridas, incluso aunque estas fuesen graves.
3. Hemokinesis
Tras probar una técnica curativa y haberse expuesto a numerosas heridas, Astrid comenzó a investigar la posibilidad de utilizar su propia sangre a modo de arma o incluso escudo defensivo. Esto le llevó, en efecto, a poder controlar su flujo sanguíneo a su antojo. Puede aumentar la presión para provocar diversos efectos en su cuerpo que le permitan estar más alerta y tener reacciones mucho más rápidas en combate.
Cuando está herida, aunque sea un pequeño rasguño que derrame un poco de sangre, puede aprovechar para utilizar las moléculas de la misma para realizar diversos tipos de ataques. Puede solidificarla y crear pequeños proyectiles afilados, o puede estirarla para formar látigos que puedan retener alguna parte del cuerpo de sus enemigos.
Combinándola con su habilidad de metalokinesis, puede crear armas hechas de sangre, reforzadas con las partículas de hierro que se encuentran en ella. Con esta misma función, puede además crear escudos de mano, e incluso una armadura completa que recubra su cuerpo.
Debilidad: Sólo puede usar única y exclusivamente su propia sangre, esté seca o no, pero no puede manipular la sangre de cualquier otro ser, esté vivo o muerto. Además, el uso del elemento hielo puede romper literalmente en pedazos cualquiera de sus creaciones. Esto se puede volver mucho más peligroso si el objeto de sangre que está empleando está en contacto directo con ella, ya que, si el hielo se extiende, puede llegar a adentrarse en su cuerpo a través de la herida, lo cual puede tener consecuencias severas para su salud. El elemento electricidad también puede provocar esto último, pero en lugar de destrozar lo que crea, simplemente se extiende a una velocidad mucho mayor, pudiendo causar daños graves.
- Interacción:
Última edición por Astrid Dagmar el Sáb Sep 10, 2016 1:36 am, editado 2 veces
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
'Curación Cósmico' : 52
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
- Stats:
HP: 667/999 [+66 Cura de Hikari, + 52 Cura de Astrid]
Dado 1: ---
Dado 2: ---
Bonificaciones por Título, Mejora, Item (Revolucionario) y Título de Grupo
Ataque: +7 (titulo) + 20 (mejora) + 10 (Título de grupo)= 37
Defensa:+3 (titulo)= 3
- Interacción:
Ninguna este turno
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
El avance del grupo empezó casi de inmediato, algo que encontró un poco molesto ya que no esperaron a que los más débiles terminaran de recuperarse…dejándolos con la tarea de curarlos mientras continuaban caminando. Realmente ignoraba quienes se encontraban en peor estado así que opto por dejar al azar su curación, esta vez tomando atención sobre otros miembros de la comitiva. La gran mayoría emitía un nivel de energía por encima de lo normal…lo cual generalmente indicaba que su estado físico era óptimo pero había otros que simplemente parecían más unas criaturas moribundas. Eso en la tierra podía ser aceptable pero estaba seguro que en el infierno…podría llevarlos a una grieta sin salida —Esto quizás duela un poco pero…terminaran por sentirse mejor —Dijo a dos de las mujeres presentes, una de cabellos rosados y a la misma muchacha rubia que ya curó anteriormente. Concentrando en una sola mano su energía, envió un pulso eléctrico rojo hacia ambas mujeres a la vez que dirigía uno a su propio cuerpo. No estaba del todo seguro que tanta ayuda sería eso pero cualquier cosa seguramente serviría.
- Datos:
- Hp: 862/1029 [Restados los daños y agregadas las curaciones]
Dado ataque/def +25 por item
Dado de curacion cosmico: Curacion Frederik, Veronika & Kanae - 5de curacion
- Interaccion:
Última edición por Frederik L. Damgaard el Sáb Sep 10, 2016 2:17 am, editado 3 veces
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
'Curación Cósmico' : 5
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
Meiko parecía frívola y delicada como niña mimada pero lejos de eso no era novarum por cualquier cosa, su fachada y comportamientos caprichosos solo la hacían una carnada exquisita para todos del gobierno que caían como moscas cuando se necesitaba tener mano femenina en muchas ocasiones y muchos hombres en verdad, subestiman demasiado rápido a las mujeres, sobre todo a las de la revolución.
Permanecía prácticamente en silencio mientras otros conversaban por todos lados con comentarios de cualquier clase. Saeko en cambio mantenía esa inexpresividad aunque realmente pensará otras cosas, pero era mejor así, demasiado había comentado ya y el tiempo es cierto que es oro. Sus ojos azules paseaban por todos y cada uno de los presentes, observándolos, revisando cada movimiento incluso al respirar, era rutinario aquello, no es que con ello indicara que no se fiaba de ninguno, es simplemente que la bloody doll actuaba de forma instintiva incluso con ella misma.
Tocó momento de continuar y tal como indicó Meiko, caminó junto a ella pero ligeramente avanzada por si tenía que actuar ante lo que pudiese venir más adelante.
Su mente ya no le jugaría recuerdos absurdos que solo servían para alimentar a rabia contenida por situaciones de dolor que fueron selladas para eliminar cualquier debilidad, era más que claro que aquellas pequeñas criaturas, esos entes de una vida cortada de forma abrupta por el destino solo estaban coqueteando con los tormentos ajenos y ella no era de debilitarse ante la lastima de otros.
Aquello realmente estuvo controlado, todo excepto lo próximo que acontecía. El olor aquel hizo que una mueca leve en su labio superior denotara asco en su rostro. Esa lluvia repentina hizo que la inexpresividad de la muñeca se rompiera porque era prácticamente incómodo.
-¡Qué carajos! –Dijo con notoria molestia parándose en seco ante aquella nueva sensación que asqueaba los sentidos y le recordó cierta escena de hace tiempo en donde su rostro con asco reflejó aquel maldito recuerdo. No sabía si creer lo que veía y no sabía si avanzar, pero como si fuera un acto reflejo directo a su rechazo interno, el escudo de sombras volvió a aparecer –Tsk… Meiko muévete dentro. –Dijo rápido sin pensar en protocolos, puesto que el asco pudo más. –Maldito asco. Tengan cuidado al caminar. –Dijo para que la oyeran todos mientras intentaba no verse afectada por la extraña situación, intentando invocar pociones para distraerse y de paso sanar agotamiento, pero estaba tan incomoda que no podía concentrarse para ello, asi que solo pudo invocr una pequeña poción la cual tras dar unn sorbo, lanzó atrás salpicando con el liquido que quedaba a romperse a Charlotte y a kanade, sanandolas un poco.
Sus ojos miraban aquel mar, moviéndose bravos como el mismo de izquierda a derecha y tras llevarse uno de los frascos a la boca, destapó el pequeño tapón de corcho del mismo escupiéndolo al mar lascivo, ingiriendo por completo la poción sanadora que ella misma creaba con su habilidad de alquimia para ello. En vista que le quedaban dos frascos más en su haber, se movió con sumo cuidado cuando parecía que salían de aquel extraño pasaje.
- Datos:
- HP 1059 / 918 + 3= 921
Objeto usado en este turno: Ninguno
Objetos activos: 2 horror cristalizados
Bonificaciones: No se aplican en este turno
Dado 1 de sanacion cosmico para charlotte, Kanae y sanacion propia. Resultado = 3 de sanacion a cada una.
- interactue con:
Última edición por Saeko Akuma el Sáb Sep 10, 2016 2:30 am, editado 1 vez
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
'Curación Cósmico' : 3
Re: • Décima Trama de Spirit Soul • Highway To Hell
Descendió junto con su grupo con la esperanza de ver nuevamente al rey de los demonios para darle su merecido, repartirle algo de la piedad que tuvieron sus lacayos en el pasado tropezó muchas veces algo iracunda, echaba maldiciones en voz baja y se sentía torpe en su afán de llegar pronto hasta el circulo inferior. Sin embargo al ver que todos sus esfuerzos por hacer todo más rápido era infructuoso, dejo de intentar buscar atajos que le llevarían hasta el mal nuclear.
Cuando descendieron hasta el segundo circulo sintió su cabeza abombada, calculo la fuerza que le quedaba y era poca, tenía que hacer algo para recuperar el aliento, no podía confiar en nadie, bueno quizás en algunos de sus compañeros, aquellos junto con los que irrumpió en Arcadia hace tiempo. Astrid, Hikari y quizás Cyan, aunque no le inspiraba confianza, menos mal que no estaba con ellos, aunque hubieran descendido juntos.
Busco entre sus ropas cualquier cosa a la que echar mano y encontró un pequeño frasco, era un ítem realmente hermoso, una pequeña lagrima de una diosa antigua, una reliquia que tiempo atrás le habían dicho era capaz de rejuvenecer a los mortales, una ofrenda de ese tipo en este lugar funcionaria?, Ankabeth lo dudaba pero no perdía nada con probar. Bebió el contenido de una sola vez y efectivamente no to un cambio en su interior, nuevas fuerzas ajeas a este cruel mundo le llenaban y por fin sentía que podía respirar de mejor forma, sin embargo sabía que el efecto sería solo momentáneo, nada en este lugar perdura para siempre, ni siquiera la muerte. Lo comprobó al ver como almas en pena y esqueletos podridos se levantaban una y otra vez para ser castigados sin fin.
La eterna tormenta que se podía observar en el horizonte sembró una inquietud que comenzó a crecer conforme avanzaban. Los vientos desgarradores le decían que retrocediera, que la venganza solo trae sufrimiento y desesperación, debió quedarse atrás, donde los más débiles se desmayaron por el excesivo esfuerzo, muchos aun así fueron impulsados por una fuerza desconocida, lealtad, compromiso, ocio y otros más violencia, Ankabeth solo era impulsada por la venganza, visualizar la imagen de su gran espada en las entrañas de la bestia le llenaba de gozo, un gozo interno que no cabía en su negro corazón, aceleraba el paso y a veces incluso se rasgaba la piel en algunas piedras afiladas que adornaban tétricamente el lugar.
El descenso a las catacumbas fue rápido pero peligroso, el caer en el mar embravecido podría significar una eterna muerte, quizás alguna vez ya había caído algún alma desgraciada y tal vez desde eones trataba de salir de sus vertiginosas aguas.
- Datos de Combate:
HP: 999//999
249//999 -750 por situaciones.
315//999 +66 por curación de Hikari
367//999 +52 por curación de Astrid
407//999 +40 por sanación de ítem
441//999 +34 por sanación propia
Ítem Usado: Lágrimas de la diosa:
Lágrimas de una deidad contenidas en un pequeño frasquito. Suma 40 de HP + 70 en defensa + 33 al dado de curación. Dura toda una batalla y es acumulable.
- interaccion:
Última edición por Ankabeth el Sáb Sep 10, 2016 10:27 am, editado 2 veces
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Spirit Soul :: Zona de rol :: Infierno
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» Ataque a mar abierto [Priv. Klaus, Vinnie, Blasius, Ilaira]
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Lun Oct 31, 2016 7:27 pm por Christa HelleMond
» —Registro de Cuentas [Obligatorio]
Lun Oct 31, 2016 7:24 pm por Christa HelleMond
» —Registro de apellidos [Opcional]
Lun Oct 31, 2016 7:16 pm por Christa HelleMond