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Afiliados Hermanos
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Afiliados Élite
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—Monarca
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—Príncipe
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—Custos Dei
Fingon Sindar |
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Kuro Usagi |
Orion Ärud |
Aldara Sashenka |
Quintus Dei (Libre) |
—Triada Celestial
Mikaela |
(Disponible) |
(Disponible) |
—Orden de regem
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Christa Hellemond |
—Gran Sacerdotisa
Éride |
—Novarums Inferno
Ichinose Takumi |
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Isela Adramelech |
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Libre |
Adam Benjamín |
—Cacique Supremo
Disponible |
—Triada Infernal
Lucifer (Libre) |
Adramelek (Disponible) |
Belcebu (Disponible) |
—Neutrales
Disponible |
Hikari Hiroshi |
Jellal Slater |
—Triada Divina
(Disponible) |
(Disponible) |
(Disponible) |
Lider: Jhonatan Alexander
Miembros: 16
Lider: Ichinose Takumi
Miembros: 11
Lider: Marcus S. Blacklock
Miembros: 8
Lider: Andrew M. Hale
Miembros: 10
Lider: Astrid Dagmar
Miembros: 12
Lider: Christa Hellemond
Spirit Soul Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional, prohibida su reproducción total o parcial, la que no dudaremos en denunciar. ¿Te gustó alguna propiedad del foro y la deseas para el tuyo?, consulta sin temor a los webmasters vía MP y veremos si es factible
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SISTEMA MUNDIAL DE SPIRIT SOUL
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Territorio | 225 | 240 | 110 | 80 | |
Infraestructura | 170 | 320 | 330 | 60 | |
Vehiculos | 150 | 150 | 195 | 250 | |
Armamento | 90 | 21 | 21 | 45 | |
Soldados | 80 | 70 | 70 | 110 | |
Prestigio | 80 | 50 | 120 | 120 | |
Total: | 1435 | 3747 | 1531 | 2085 |
MEJORAS MUNDIALES DE SPIRIT SOUL
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Vehiculos | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | |
Infraestructura | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Armamento | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Links Necesarios: | Info del sistema | Ramas de mejoras | Tierras dominadas | Contador de puntos |
MEJORAS DE CHAOS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armadura reforzada. Los soldados cubren su espalda, hombros, y brazos con armaduras mágicas. (+17 puntos al dado de defensa de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Geisers de lava.Tus murallas son cubiertas por geisers de magma que queman todo lo que se acerca. (+100 hp a cada muralla al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE SPATIUM
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Pólvora Delux. Las armas del reino sufren una mejora total. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Se refuerzan las murallas del reino en edificios gubernamentales. (+100hp a todas las murallas al defender de una invasión ) | 24/8/2016 |
MEJORAS DE TEMPUS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Campo tecnológicamente alterado. Un campo electro-magnético rodea tus murallas protegiéndolas del daño enemigo. (+150 hp a todas las murallas al defender una invasión) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Armamento | 1 | Cañón electromagnético. Los soldados son armados con tecnología de punta. (+15 al ataque de cada soldado) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE REVOS & ANTI-GOBIERNO
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armas cortantes (Espadas): los forjadores y herreros abdicados a la revolución son considerados los mejores entre las regiones. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Diavolik Force. La manipulación con éxito de materiales para crear tus murallas, hace que la protección que esta otorga aumente considerablemente. (+120 hp a todas las murallas al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
Evento Sharing Spirit- ¡Ruleta!
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Evento Sharing Spirit- ¡Ruleta!
MerriNow
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miembros registrados
Hey! Como saben ha comenzado nuestro evento "Sharing Spirit", durante este evento hemos decidido que ustedes como usuarios deberían obtener algo! ¿que? Pues lanza y averigualo!
-Esto tendrá validez desde el día 25/03/15 y finalizara el 25/04/15
-Se permitirá un lanzamiento por día por usuario.
-Los usuarios con multicuentas deberán lanzar con una sola de ellas.
-Utilizar el dado de evento.
-Los premios se enregarán al finalizar el evento.
1.- 25 Soulinks.
2.- 25 Soulinks.
3.- 25 Soulinks.
4.- 25 Soulinks.
5.- Cajita de cristal (Permite retirar a la mascota de la batalla y volver a invocarla)
6.- 25 Soulinks.
7.- 25 Soulinks.
8.- 8 Soulinks.
9.- 25 Soulinks.
10.- 10 Soulinks.
11.- Hierba vigorosa (Añade 5 puntos de daño en una tirada a la mascota en el campo de batalla)
12.- Remedio natural (Remedio que restablece 10 HP por turno durante 10 turnos)
13.- 50 Soulinks.
14.- 50 Soulinks.
15.- Piedra maldita (Aumenta el HP en 50, el ataque en 10 y la defensa en 10, pero el personaje no puede curarse, ni usar objetos o mascotas en toda la batalla)
16.- 50 Soulinks.
17.- 75 Soulinks.
18.- Cajita de cristal (Permite retirar a la mascota de la batalla y volver a invocarla)
19.- 75 Soulinks.
20.- 100 Soulinks.
21.- 100 Soulinks.
22.- Remedio natural (Remedio que restablece 10 HP por turno durante 10 turnos)
23.- 100 Soulinks.
24.- 100 Soulinks.
25.- Piedra purgadora (Deshace la maldición pero divide el HP. Sino se está maldito, otorga protección contra mascotas durante 3 turnos).
26.- 150 Soulinks.
27.- 150 Soulinks.
28.- Hierba vigorosa (Añade 5 puntos de daño en una tirada a la mascota en el campo de batalla).
29.- 150 Soulinks.
30.- 150 Soulinks.
31.- 200 Soulinks.
32.- Cajita de cristal (Permite retirar a la mascota de la batalla y volver a invocarla)
33.- 200 Soulinks.
34.- 200 Soulinks.
35.- Remedio natural (Remedio que restablece 10 HP por turno durante 10 turnos)
36.- 200 Soulinks.
37.- 250 Soulinks.
38.- 250 Soulinks.
39.- 250 Soulinks.
40.- Piedra maldita (Aumenta el HP en 50, el ataque en 10 y la defensa en 10, pero el personaje no puede curarse, ni usar objetos, ni mascotas en toda la batalla)
41.- 250 Soulinks.
42.- 300 Soulinks.
43.- Hierba vigorosa (Añade 5 puntos de daño en una tirada a la mascota en el campo de batalla).
44.- 300 Soulinks.
45.- Medicina antigua (Medicina que restablece 300 puntos de HP)
46.- 300 Soulinks.
47.- 300 Soulinks.
48.- Remedio natural (Remedio que restablece 10 HP por turno durante 10 turnos)
49.- 350 Soulinks.
50.- 350 Soulinks.
51.- 350 Soulinks.
52.- Piedra purgadora (Deshace la maldición pero divide el HP. Sino se está maldito, otorga protección contra mascotas durante 3 turnos).
53.- 350 Soulinks.
54.- 400 Soulinks.
55.- Lágrimas de fénix (Restablece toda la HP del personaje)
56.- 400 Soulinks.
57.- 400 Soulinks.
58.- Hierba vigorosa (Añade 5 puntos de daño en una tirada a la mascota en el campo de batalla).
59.- 400 Soulinks.
60.- Cajita de cristal (Permite retirar a la mascota de la batalla y volver a invocarla)
61.- 450 Soulinks.
62.- Sangre de diablo (Te cura al 100% pero te intoxica, perdiendo 10 HP por turno durante 7 turnos.)
63.- 450 Soulinks.
64.- 450 Soulinks.
65.- Hierba vigorosa (Añade 5 puntos de daño en una tirada a la mascota en el campo de batalla).
66.- 450 Soulinks.
67.- 500 Soulinks.
68.- Medicina antigua (Medicina que restablece 300 puntos de HP)
69.- 500 Soulinks.
70.- Remedio natural (Remedio que restablece 10 HP por turno durante 10 turnos)
71.- 500 Soulinks.
72.- 500 Soulinks.
73.- Escudo mascota (Tu mascota te defiende durante los siguientes dos turnos del daño que te hagan sin ella recibir daño, pero no puede atacar y todos sus efectos de mascota quedan cancelados hasta que pase el escudo)
74.-550 Soulinks.
75.- Sangre de diablo (Te cura al 100% pero te intoxica, perdiendo 10 HP por turno durante 7 turnos.)
76.- 550 Soulinks.
77.- Hierba vigorosa (Añade 5 puntos de daño en una tirada a la mascota en el campo de batalla).
78.- 550 Soulinks.
79.- Piedra purgadora (Deshace la maldición pero divide el HP. Sino se está maldito, otorga protección contra mascotas durante 3 turnos).
80.- 550 Soulinks.
81.- 600 Soulinks.
82.- Hierba vigorosa (Añade 5 puntos de daño en una tirada a la mascota en el campo de batalla).
83.- 600 Soulinks.
84.- 600 Soulinks.
85.- Escudo mascota (Tu mascota te defiende durante los siguientes dos turnos del daño que te hagan sin ella recibir daño, pero no puede atacar y todos sus efectos de mascota quedan cancelados hasta que pase el escudo)
86.- Piedra maldita (Aumenta el HP en 50, el ataque en 10 y la defensa en 10, pero el personaje no puede curarse, ni usar objetos, ni mascotas en toda la batalla)
87.- Remedio natural (Remedio que restablece 10 HP por turno durante 10 turnos)
88.- 600 Soulinks.
89.- Medicina antigua (Medicina que restablece 300 puntos de HP)
90.- 650 Soulinks.
91.- Hierba vigorosa (Añade 5 puntos de daño en una tirada a la mascota en el campo de batalla).
92.- 650 Soulinks.
93.- Lágrimas de fénix (Restablece toda la HP del personaje)
94.- 650 Soulinks.
95.- Anillo de sacrificio (Cuando el personaje muera, se le concede una segunda oportunidad, a cambio de la mitad de sus Soulinks)
96.- Sangre de diablo (Te cura al 100% pero te intoxica, perdiendo 10 HP por turno durante 7 turnos.)
97.- 700 Soulinks.
98.- Hierba vigorosa (Añade 5 puntos de daño en una tirada a la mascota en el campo de batalla).
99.- 700 Soulinks.
100.- 700 Soulinks.
Re: Evento Sharing Spirit- ¡Ruleta!
Re: Evento Sharing Spirit- ¡Ruleta!
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Re: Evento Sharing Spirit- ¡Ruleta!
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Re: Evento Sharing Spirit- ¡Ruleta!
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Re: Evento Sharing Spirit- ¡Ruleta!
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Re: Evento Sharing Spirit- ¡Ruleta!
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Lun Oct 31, 2016 7:24 pm por Christa HelleMond
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Lun Oct 31, 2016 7:16 pm por Christa HelleMond