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SISTEMA MUNDIAL DE SPIRIT SOUL
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Territorio | 225 | 240 | 110 | 80 | |
Infraestructura | 170 | 320 | 330 | 60 | |
Vehiculos | 150 | 150 | 195 | 250 | |
Armamento | 90 | 21 | 21 | 45 | |
Soldados | 80 | 70 | 70 | 110 | |
Prestigio | 80 | 50 | 120 | 120 | |
Total: | 1435 | 3747 | 1531 | 2085 |
MEJORAS MUNDIALES DE SPIRIT SOUL
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Vehiculos | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | |
Infraestructura | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Armamento | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Links Necesarios: | Info del sistema | Ramas de mejoras | Tierras dominadas | Contador de puntos |
MEJORAS DE CHAOS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armadura reforzada. Los soldados cubren su espalda, hombros, y brazos con armaduras mágicas. (+17 puntos al dado de defensa de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Geisers de lava.Tus murallas son cubiertas por geisers de magma que queman todo lo que se acerca. (+100 hp a cada muralla al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE SPATIUM
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Pólvora Delux. Las armas del reino sufren una mejora total. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Se refuerzan las murallas del reino en edificios gubernamentales. (+100hp a todas las murallas al defender de una invasión ) | 24/8/2016 |
MEJORAS DE TEMPUS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Campo tecnológicamente alterado. Un campo electro-magnético rodea tus murallas protegiéndolas del daño enemigo. (+150 hp a todas las murallas al defender una invasión) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Armamento | 1 | Cañón electromagnético. Los soldados son armados con tecnología de punta. (+15 al ataque de cada soldado) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE REVOS & ANTI-GOBIERNO
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armas cortantes (Espadas): los forjadores y herreros abdicados a la revolución son considerados los mejores entre las regiones. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Diavolik Force. La manipulación con éxito de materiales para crear tus murallas, hace que la protección que esta otorga aumente considerablemente. (+120 hp a todas las murallas al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
— TORNEO DE GREMIOS [Categoría Amateur] — VI TENEBRIS vs INVICTUS [Segunda ronda]
Página 5 de 5. • 1, 2, 3, 4, 5
Re: — TORNEO DE GREMIOS [Categoría Amateur] — VI TENEBRIS vs INVICTUS [Segunda ronda]
Sonriendo, solo podía pensar una cosa yo: "Si, es nuestra victoria, pues el mocoso ya no puede aguantar mas. No cuando yo he estado cubriendo todos sus puntos de ataque con balas y estrategia superior, y ahora sumando a eso la presencia de números superiores en esta pelea que ya de por si era desigual". Eh, pero esos son los designios de la vida, pues. Todos tenían la misma capacidad para prepararse a la hora de luchar y poder enfrentar este combate con todo lo que tenían, pero los combatientes de Vi Tenebris quisieron hacerlo en limpio. ¿Juego sucio? Para nada, pues en las reglas estaba dicho que se podían traer cosas que ayudasen en la pelea.
Yo solo... hice lo que convenía para poder ganar. Nada mas y nada menos que eso.
Y como tal, era hora de acabar con el sufrimiento y la humillación de mi oponente, quien nada ha podido hacer excepto por una vez en que la suerte quiso que yo no pudiera reaccionar a tiempo. No fue mucho el daño, pero la herida escuece mucho y es molesta en ocasiones cuando debo moverme un poco. Espinas ahora, parecían ser el nuevo método de ofensiva de mi oponente, que viajan en linea recta y directo hacia donde yo estoy parado. Vamos, hay que subestimar mucho mis capacidades si se cree que eso será suficiente incluso para tocarme, pues no es muy difícil dar pasos hacia atrás esquivando por los pelos la acometida de esas espinas y aprovechar para ir disparando mis armas mientras retrocedía.
-Fleur, sabes que hacer ya. Remata al enemigo mientras su atención está en mí.-Le ordené a mi compañera, no solo por el hecho de que era una solicitud tácticamente aceptable, sino también porque se trata de una de esas personas que está bajo mi cargo en la Marina.-Surtr, fuego de cobertura, brindando apoyo a Fleur.
- Datos de Batalla:
- HP: 231 / 999
Objeto utilizado: ---
Mascota invocada: Surtr (Evil Snowman)
Efectos de batalla:
- Guerrero (+7 a ataque, +3 a defensa)
- Habilidad racial (+5 a ataque)
- Surtr (Dado de ataque x 3)
Tirada de ataque: Ataque a Lucius: 7 (Dado de ataque) x 3 (Efecto de mascota) + 7 (Titulo de Guerrero) + 5 (Habilidad pasiva de raza) = 33
Tirada de ataque de mascota: 1 (Ataque de Surtr) = 1
Tirada de curación: ---
Tirada de defensa: 16 (Dado de defensa) + 3 (Titulo de Guerrero) - 11 (Ataque de oponente) = 19 - 11 = 8 de contraataque
Números finales: 33 + 8 + 1 de daño a Lucius
Habilidad utilizada: Munición alterna - Longinus Rounds: Repitiendo patrones tras continuos análisis de materiales exóticos brindados por ciertos laboratorios de Tempus afiliados a la Marina, Ranmaru ha sido capaz de modificar no la carga interna explosiva de la munición que utiliza, sino que en esta ocasión el mismo casquillo hueco ha sido constituido como una variante alterna creada en base a un bloque de antinita, una aleación experimental de laboratorio que anula cualquier clase de interacción mágica sobre el objeto compuesto de este metal. Esta munición, catalogada como 9x19mm Parabellum P44-H "Munición Longinus", es hecha específicamente para pasar por alto barreras mágicas hechas de luz, oscuridad y electricidad, convirtiendo a esta munición alterna en el arma antimagica ideal debido a las características especiales del material del cual está compuesta.
Debilidad: Dada la rareza de la aleación de la que estos cartuchos están compuestas, las balas de tipo Longinus no existen en gran cantidad, ademas de que su creación es un proceso largo en si mismo por el hecho de que primero debe crearse la aleación antes de darle forma. Por tal cosa, tiene el mismo tiempo de duración en turno que la munición Hellfire, es decir, 3 turnos seguidos con una sola activación por batalla.
A su vez, dado que es un tipo de munición antimagica, su mayor pega es que sigue siendo un trozo de metal físico que puede ser detenido por barreras y armaduras que no fueron hechas con magia, volviendo a estas balas algo inútil contra vehiculos blindados y objetivos con armadura.
Última edición por Ranmaru Murakami el Lun Oct 24, 2016 8:02 pm, editado 1 vez
Re: — TORNEO DE GREMIOS [Categoría Amateur] — VI TENEBRIS vs INVICTUS [Segunda ronda]
#1 'Tirada Divina' : 7
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#2 'Tirada Divina' : 16
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#3 'Dado Hiper Mascota' : 1
Re: — TORNEO DE GREMIOS [Categoría Amateur] — VI TENEBRIS vs INVICTUS [Segunda ronda]
Nuevamente se vio quebrantado su código militar por estar en una competencia neutra sin bandos, pero tampoco sin ningún tipo de contemplaciones a pesar que se haya notado que Fleur tuvo cierta decencia en levantar el cuerpo cansado de Maya para dejarla en manos de sus compañeros de gremio.
Ciertamente la mente de la titánide era curiosa si podría decirlo de cierto modo, Céleste observó esta vez los movimientos del vicealmirante y al escuchar su voz supo que debía actuar — ¡Guren, ahora! — activando nuevamente el sistema de combate del robot que en vez de lanzar rayos cambio de fórmula cuando uno de los misiles rastreadores buscaban un solo objetivo.
Lucius Ichinose, no sabía cuánta fuerza y voluntad le quedaba pero aquello no lo iba a matar ya que antes el misil tocara el cuerpo del niño, Fleur alzó su mano para enviar una bola de agua provocando que el misil al rozar la superficie acuosa explotara cerca pero sobre él primogénito de Ichinose.
Aún recordaba que no podía matarlo, las reglas eran claras y eran unas que Fleur no pensaba en romper a la expectación de tanta gente. Al momento que el misil explotó guió a Guren sin necesidad de comunicarlo abiertamente para que el robot se colocara a su lado.
La realidad era que le faltaba un detalle a su robot… inteligencia artificial, debía empezar a trabajar en ello.
- Datos:
- Perfil
HP TOTAL: 280/280 (Ítem)
Dado: Divino
Sin mascota.
Ítem: Horror Cristalizado +30 Hp, +25 Ataque, +25 Defensa
Título Guerrero: 7+ Ataque | 3+ Defensa
Habilidad Pasiva, defensa: +5
Tirada de ataque: 16 + 25 + 7 = 48
Tirada defensa: 16 + 25 + 3 + 5 = 49
Operación:
N/A
Última edición por Fleur Saint-Exupéry el Mar Oct 25, 2016 4:09 am, editado 1 vez
Re: — TORNEO DE GREMIOS [Categoría Amateur] — VI TENEBRIS vs INVICTUS [Segunda ronda]
#1 'Tirada Divina' : 16
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#2 'Tirada Divina' : 16
Re: — TORNEO DE GREMIOS [Categoría Amateur] — VI TENEBRIS vs INVICTUS [Segunda ronda]
Hasta se preocupó un instante cuando vio que su cuerpo era golpeado, desplazándose unos metros por el impacto de sus peones, pero no solo tenía buena vista, sino una excelente percepción y oído.
Aquel insulto gratuito, entendido por la bellator dei debida a la situación en la que aquel se encontraba, provocó que la de cabellos rosados y figura angelical, cerrara los ojos sonriendo amplía y ladina, mostrando al abrirlos, una expresión bastante más distante a la que mostraba hace unos momentos.
Agitó sus alas de ángel y con toda tranquilidad descendió de nuevo hasta posar sus pies en la tierra del coliseo, con la misma delicadeza que una bailarina hace su danza. Cuando aquel nuevo ataque amenazaba a su persona… -Muralla… -La torre modificó su estructura y como si estuviera hecha de un elástico material, se movió para cubrir a la reina blanca del ajedrez, creándose una muralla de piedra que recibió el ataque sintiendo como en sus entrañas mágicas de luz, el hielo resquebrajaba su defensa.
Aun así, no fue suficiente daño como para que Roxane lo recibiera, de hecho ni si quiera pudo romper parte de la muralla, que apenas con una orden mímica de la ángel con su mano diestra, desapareció como si fuera una mera cortina de brillantinas luminosas y blancas, que traspasó sin problema alguno la peli rosa hacia el joven.
A medida que se acotaba la distancia entre los dos los peones de ajedrez se apilaron a cada extremo para con un porte elegante y caballeroso, dejar paso a su reina de juego, mientras ambas figuras en postura recta mostraban respeto sobre la invocadora. Cuando sus pasos dejaron atrás a los peones, estos, al igual que la muralla hecha de la torre, desaparecieron del mismo hermoso modo.
Con distancia prudencial y controlada para su movimiento calculado, Roxane se paró el justo tiempo de flexionar sus piernas y agitando con fuerza sus alas se impulsó en movimiento hacia el joven, extendiendo el brazo derecho con la palma extendida para darle un golpe en el pecho, limpio y seco, que lo impulsara hacia atrás con violencia. – Perro ladrador… poco mordedor… -Dijo refiriéndose a su anterior comentario y la chulería con la que entró en la arena del coliseo. - A diferencia de ti, la otra joven al menos, no perdía la fuerza por la boca. Igualmente… gracias por distraerme. – Finalizó inclinándose sin perder la vista de él con educación y acto seguido, se dirigió a la zona en donde estaban los ministros y demás personas, saludando formal indicando que su participación por el momento había llegado a su fin. Pero a diferencia de Roxane, que caminaba alejándose y acercándose a sus demás compañeros, Kopi estaba malhumorado, cosa rara en él… y decidió que era una pena desperdiciar, los trozos que dejo el ataque del joven, así que con su magia de hielo, los controló atacando con su propia arma de ataque al joven. –Kopi, ya basta. –Indicó Roxane observándolo agitando el cabello rosado hacia un lado con violencia en el movimiento, mostrando un ceño fruncido como desagrado por la acción de su pet. –Regresa junto a mí y estate quieto.
- Datos:
- HP 250 / 246
HP mascota 50 / 50
Item usado: De momento ninguno
Pet en uso: Kopi Evil Snowman (entrenado)
Bonus por pet: x 3 dado de atak
Bonus por título: +7 atak y +3 def
Bonus por pasiva: +5 atak
Dado 1 ataque contra Alek 21 x 3 = 63+7+5 = 75 daño ataque
Dado 2 defensa 19+3= 22 - 10 = 12 de contraataque
Dado 3 ataque de mascota contra Alek 11 ataque de pet
Total de daño realizado = 75+12+11 = 98 de daño total
Última edición por Roxane Sacred Bathory el Miér Oct 26, 2016 7:07 pm, editado 1 vez
Re: — TORNEO DE GREMIOS [Categoría Amateur] — VI TENEBRIS vs INVICTUS [Segunda ronda]
#1 'Tirada Divina' : 21
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#2 'Tirada Divina' : 19
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#3 'Dado Hiper Mascota' : 11
Re: — TORNEO DE GREMIOS [Categoría Amateur] — VI TENEBRIS vs INVICTUS [Segunda ronda]
Página 5 de 5. • 1, 2, 3, 4, 5
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