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Afiliados Hermanos
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Afiliados Élite
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—Monarca
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—Príncipe
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—Custos Dei
Fingon Sindar |
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—Novarums Inferno
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Disponible |
—Triada Infernal
Lucifer (Libre) |
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Disponible |
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—Triada Divina
(Disponible) |
(Disponible) |
(Disponible) |
Lider: Jhonatan Alexander
Miembros: 16
Lider: Ichinose Takumi
Miembros: 11
Lider: Marcus S. Blacklock
Miembros: 8
Lider: Andrew M. Hale
Miembros: 10
Lider: Astrid Dagmar
Miembros: 12
Lider: Christa Hellemond
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SISTEMA MUNDIAL DE SPIRIT SOUL
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Territorio | 225 | 240 | 110 | 80 | |
Infraestructura | 170 | 320 | 330 | 60 | |
Vehiculos | 150 | 150 | 195 | 250 | |
Armamento | 90 | 21 | 21 | 45 | |
Soldados | 80 | 70 | 70 | 110 | |
Prestigio | 80 | 50 | 120 | 120 | |
Total: | 1435 | 3747 | 1531 | 2085 |
MEJORAS MUNDIALES DE SPIRIT SOUL
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Vehiculos | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | |
Infraestructura | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Armamento | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Links Necesarios: | Info del sistema | Ramas de mejoras | Tierras dominadas | Contador de puntos |
MEJORAS DE CHAOS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armadura reforzada. Los soldados cubren su espalda, hombros, y brazos con armaduras mágicas. (+17 puntos al dado de defensa de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Geisers de lava.Tus murallas son cubiertas por geisers de magma que queman todo lo que se acerca. (+100 hp a cada muralla al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE SPATIUM
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Pólvora Delux. Las armas del reino sufren una mejora total. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Se refuerzan las murallas del reino en edificios gubernamentales. (+100hp a todas las murallas al defender de una invasión ) | 24/8/2016 |
MEJORAS DE TEMPUS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Campo tecnológicamente alterado. Un campo electro-magnético rodea tus murallas protegiéndolas del daño enemigo. (+150 hp a todas las murallas al defender una invasión) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Armamento | 1 | Cañón electromagnético. Los soldados son armados con tecnología de punta. (+15 al ataque de cada soldado) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE REVOS & ANTI-GOBIERNO
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armas cortantes (Espadas): los forjadores y herreros abdicados a la revolución son considerados los mejores entre las regiones. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Diavolik Force. La manipulación con éxito de materiales para crear tus murallas, hace que la protección que esta otorga aumente considerablemente. (+120 hp a todas las murallas al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
Fingon, había logrado su objetivo, detener y poner en custodia a una asesina común, sin embargo al asesinar a un adherido del ejército se agrava el castigo con penas superiores a las normales, en esos casos entra la justicia militar. Sin embargo antes de ello debe pasar un tiempo en detención para dar curso a la investigación que es donde se reúnen aburridos documentos pruebas, grabaciones de cámaras de vigilancia y testigos para proceder con un juicio apropiado o en su defecto hasta que se obtiene una confesión.
El propio Fingon había llevado a la prisionera hasta Arcadia misma junto con su lobo Hellfrost que siempre le acompañaba. Odiaría que por alguna mala custodia se escapara de nuevo, aunque sabía que sus fuerzas disminuían paulatinamente no quería sorpresas. Nerdanel el Heraldo de Fingon había sido notificada de inmediato y había arribado mucho antes que el Custos con un montón de papeles de evidencia. Había algunos que servían y otros que no, el deber de él era identificar los necesarios, redactar las órdenes y saltar los conductos regulares necesarios para asegurar la permanencia de Hikari hasta por lo menos se dicte una sentencia. Burocracia.
-Arrrrgggg……. Por el Lord Fingon- Chillo Nerdanel en cuanto vio la cara de Fingon -No me digas que perdiste un ojo! Por eso fue que me echaste del departamento? Eres un inconsciente, para atrapar criminales como estos existen las brigadas- increpó mientras se acercaba a examinar el ojo atravesado por una leve cicatriz del Custos.
-No es para tanto Ner, es solo un rasguño, el médico de la prisión dijo que no cree que pierda el ojo, trajiste los documentos que te pedí verdad? Debo terminarlos de inmediato o esta mujer podría salir por algún tecnicismo.- Respondió mientras alejaba las manos de Nerdanel de su rostro.
-El médico de la prisión?... ese es un carnicero… si me dejas decírtelo primo!- susurro Nerdanel insistiendo en ver la cicatriz.-Déjame ver no te hagas el duro sé que te duele como a cualquiera…- dijo mientras agarraba con fuerza el rostro de Fingon y le examinaba. –Traje lo que me pediste. Son un montón de papeles, entre ellos filmaciones, documentos y ordenes de aprehensión, además de permisos de conducto regular y además page la cuenta del gas que otra vez te habías atrasado.- Respondió la elfa
-Claro que me duele, soy de carne y hueso.- respondió el elfo mientras se sentaba en la silla para dejarse examinar por su prima.-Gracias Ner, no sé qué haría sin ti, eres genial- Alago Fingon.
El ala nueva de la prisión hace poco que estaba en funcionamiento pero ya tenía en sus distintos niveles reclusos trasladados, algunos conocían a Fingon, el mismo les había puesto ahí a base de tecnicismos. O papeleos oportunos.
Hikari había sido puesta en cuarentena dos días donde los guardias debían velar por ella. Hasta la llegada de los oficiales inquisidores, cuando llegaron los bellos de la nuca de Fingon se erizaron completamente. Muy malos rumores, ellos se hacían llamar Lucendi Domini, de señores no tenían ni el título y de iluminación solo la imaginación para provocar el dolor, por ello el elfo había acudido a la prisión, para apurar el papeleo lo más posible, que se dicte sentencia y que por fin Hikari pudiera pagar por lo que había hecho. Si no lo hacia los Lucendi Domini la torturarían para sacarle una confesión y por lo orgullosa que era podría morir.
Las heridas del combate no habían sanado por completo y no podían detener a los Lucendi Domini y recolectar datos para la sentencia al mismo tiempo así que ayudado por Nerdanel, su heraldo se puso manos a la obra.
Mientras tanto ese día se recibía un traslado de prisioneros de una prisión menor, era un vehículo blindado que lamentablemente debía cruzar muchos caminos que les dejaban vulnerables a emboscadas. Sin embargo los prisioneros no eran tan importantes como para arriesgar la vida.
La montaña estaba resguardada por la naturaleza misma, la nieve y el viento hacían fútiles cualquier esfuerzo por llegar a respiraderos y alcantarillas las cuales aun así estaban repletas de minas y detectores de movimiento, era una locura entrar a la fuerza.
- Reglas:
1.- Los post pueden ser escritos en cualquier orden, pero no se permite el doble post como en todos los temas del foro.
2.-Primer post que se escriba será quien lidere la intromisión y cuando lo haga deberá lanzar el dado de Rango 1 (Independiente de su actual rango de poder.)Este punto ha sido cambiado y el master lanzara este dado.
3.-Segundo Post que se escriba será quien estará encargado del dado del mapa, para ello tendrá que lanzar un dado de Rango 2 (Independiente de su actual rango de poder).Este punto ha sido cambiado y el master lanzara este dado.
4.-Tercer Post que se escriba será el que este encargado del dado de combate y deberá lanzar un dado de rango 3 (Independiente de su actual rango de poder.) dando así la situación completa a narrar, en este punto se detendrán las tiradas situacionales (Dado de táctica, de Mapa y de combate), se lidiara con el problema y solo cuando el enemigo o la situación sea sorteada podrán continuar lanzando estos dados. Es ideal que los mismos tres primeros lancen los dados situacionales pero según el rol podría lanzarlo en teoría quien postee en esas posiciones..Este punto ha sido cambiado y el master lanzara este dado.
5.-Hikari mientras se encuentre en el cuarto nivel de la prisión deberá siempre lanzar un dado de Resistencia dado de rango 2 (Independiente de su actual rango de poder.) y narrara los terrores que sufre por parte de los Lucendi Domini.
6.-Fingon redactara el combate por parte de los guardias y podria colgar un post extra donde expondrá una situación en concreto o decidirá alguna tirada de dados que tenga alguna interpretación algo confusa.
7.-Con el solo hecho de llegar al primer nivel de la prisión los jugadores podrán escapar mediante el método que ellos prefieran con o sin el objetivo.
8.-Obviamente el fallar la misión o que sean debilitados no implica que morirá su personaje, solo será dado por muerto y echado a una fosa común en las afueras de la prisión desde donde pueden recuperar la conciencia y escapar.
9.-Si uno de los jugadores alcanza cero en su HP y el resto no en un combate puede ser cargado hasta una enfermería donde podrá recuperara sus energías, esto implica que quien lo cargo vera mermado su ataque y defensa en un 50%. Si el jugador es abandonado y el resto baja o sube un nivel de la prisión se dará por muerto y será echado a la fosa común en las afueras de la prisión donde podrá recuperar la conciencia y escapar.
- Detalles del Juego:
Bienvenidos a la prisión, el Carcelero Jefe de hoy es Fingon Sindar, un fanático gubernamental de tendencias religiosas intensas, aunque él desea que toda ideología anti gobierno sea purgada de los tres reinos es un asiduo defensor de la vida por lo cual intentara capturar con vida a todo aquel que desee irrumpir en la prisión más fortificada y vigilada de Spirit Soul. Es difícil y tremendamente complicado salir de la prisión y se debe contar con aun mucha más suerte para entrar y salir.
La cárcel de Arcadia ha sido mejorada y reestructurada después de la fuga de varios convictos, por ello se construyó en secreto y gracias al aporte generosos de los miembros de la Golden Alliance una nueva ala de la prisión.
El carcelero ha recibido una tunda por parte del prisionero que ha traído lo cual no le ha dado tiempo de recuperarse completamente, sin embargo ello no dicta que será fácil.
El objetivo se encuentra en el cuarto subterráneo y los malnacidos delincuentes llamados desde ahora Jugadores deberán bajar hasta el nivel 4 de la horrenda prisión. Una vez bajen hasta las celdas liberaran a la prisionera y deberán subir nuevamente a través del nivel 1 para salir en un convoy de la lavandería o si tienen suerte pueden usar una de las salidas de emergencia.
La prisión cuenta con tres niveles de seguridad. El líder de la operación deberá siempre mantener en completo control a sus cómplices, rogando por el sigilo a ser posible y para ello deberá lanzar un Dado de Táctica. El cual le dará ventajas frente a situaciones de peligro. (Dado de rango 1)
La prisión cuenta con varias habitaciones y niveles y para llegar a ellos un Jugador deberá realizar una Tirada de Mapa con el fin de guiar a sus cómplices hacia sus objetivos y la salida (Dado de rango 2)
La prisión también cuenta con Artefactos, Guardias y Dispositivos de Vigilancia que aunque sean cautelosos deben ser enfrentados, sorteados o destruidos. Para enfrentar estos problemas uno de los participantes deberá lanzar un dado de combate (Dado de rango 3)
Mientras los jugadores intentan rescatar al infractor, desde ahora llamado prisionero, será sometido a interrogatorios por parte de dos oficiales de una rama llamada Inquisidores de Tempus. Estos son dos guardias que desean averiguar datos del bando contrario o que simplemente confiese sus delitos, si este confiesa, estos tienen la autoridad de ajusticiar al prisionero luego de confesar. Para que el prisionero resista mientras no esta libre debe lanzar absolutamente todos sus turnos un dado de resistencia para no sucumbir frente al interrogatorio de los inquisidores. (Dado de Rango 2)- Dado de Táctica:
01.- Ganzuas personales, son pequeñas y se utilizan para forzar puertas que no están reforzadas. Cada personaje tiene 2 de uso personal.
02.- Los Jugadores se mueven sigilosamente por los pasillos de la cárcel lo cual hace que ganen confianza y puedan evitar una ronda de guardias. (Pueden elegir cuando usar este item)
03.- Mapa Antiguo de la prisión, los participantes encuentran un fragmento de mapa de la vieja prisión, puede contener rutas viejas, que conduzcan a diversas partes de la misma, con tres fragmentos recolectados (3 dados) pueden hallar una vieja ruta hasta su destino, pueden usar un solo fragmento para ser llevados a un lugar al azar de la prisión que el Master decidirá.
04.- Los guardias escuchan movimientos en los pasillos de la prisión (Se activa alarma nivel 1)
05.- Los intrusos hayan el sistema de horario la rotación de puestos de los guardias, así que pueden aprovechar los huecos para avanzar por la prisión en las dos primeras plantas. (El sistema de rotación solo funcionará si no se tiene ninguna alarma activa). En caso de que se active una alarma, se restará 5 Hp a los guardias.
06.- Los intrusos encuentran un Mapa de la Prisión Antiguo, si lo abren se deshará, pueden elegir a que cuarto ir independiente del dado que saque el Jugador del mapa. (Un solo uso)
07.- Los Intrusos encuentran la sala de seguridad y logran desactivarla bajando un nivel de alarma (La alarma desciende un nivel, si es cero no baja más)
08.- Los Intrusos se encuentran de frente con un Guardia de Elite con 200 de HP y dado divino.
09.- Granadas Chaf: Los participantes encuentran granadas que sueltan pequeñas virutas metálicas que inmovilizan temporalmente (Dos turnos a partir del uso) máquinas de combate, cámaras de seguridad, alarmas, radios y Trampas electrónicas. Cada jugador tiene una granada.
10.- Ayuda de un condenado, los participantes pueden hacerle una pregunta a un encerrado, este les otorgará pequeños datos sobre la ubicación de cámaras, algunos detectores y le entregará a un participante una ganzúa que podrán utilizar en el futuro, además de UNA sola mascara de gas, evitará el daño recibido a un solo jugador en caso de que se active una trampa de gas.
- Dado de Mapa:
01.-Se detecta la apertura de una puerta de vigilancia con sensor (Se activa alarma nivel 2)
02.-Enfermeria (Los participantes recuperan su HP)
03.-Ventilacion chismosa, los participantes escuchan a los guardias hablar a través de los conductos de ventilación y descubren un código de desbloqueo del ascensor. Los jugadores bajan o suben dos niveles de la prisión.
04.-Armeria (Los participantes recuperan sus armas)
05.- Las rejillas están bloqueadas, tendrán que forzar la cerradura, en caso de que Hikari esté con ellos, perros rastreadores irán en su búsqueda, deberán forzar la cerradura en menos de tres turnos o una ola de 5 guardias vendrán. Si los jugadores tienen más de 5 ganzúas, se tardarán tan solo dos turnos, si tienen 3, se tardaran 3 turnos, pero si tienen menos de 3 tendrán que enfrentarse a los guardias antes de salir (Peligro de Minas Claymore)
06.-Celda del Prisionero (Objetivo de liberación si se encuentran en el cuarto nivel) si los jugadores ya liberaron al prisionero, encontraran un Mapa de la Prisión Antiguo y un Código de Hackeo.
07.-Los intrusos activan los rociadores de agua por accidente aumentando el daño elemental eléctrico que reciben en 20 puntos pero desarma las Maquinas de Combate por el resto del juego.
08.-Despacho del capataz donde se realiza una reunión de capacitación en seguridad (Los Intrusos son capturados y enviados al octavo nivel de la cárcel)
09.-Escaleras, los Intrusos bajan o suben un nivel de la prisión.
10.-Puerta principal Los jugadores encuentran un camión de la lavandería estacionado en la puerta principal. (Salida)
11.-Duchas. Todos los guardias, se duchan en un baño mixto, los participantes deberán dejar sus armas y armaduras para ir desnudos a través de esta zona. Su HP baja un 40% y la visibilidad es nula por el vapor así que no son descubiertos por el resto de los guardias en las duchas. (Pierden su dado actual y solo pueden usar dado Rango 1 en caso de batalla)
12.-Baños sin asear, los Jugadores pueden subir o bajar un nivel de la prisión a través de la alcantarilla. (Si ya tienen el objetivo principal podrán escapar de la prisión por ella)
13.-Golpe de suerte. Los intrusos encuentran a un guardia durmiendo profundamente que habla si le interrogan. En sueños les revela la ubicación del objetivo, bajan o suben un nivel de la prisión.
14.-Los jugadores encuentran una llave magnética que les da acceso a abrir cualquier puerta de la prision.
15.-Cuarto de archivos, los participantes borran evidencia de su intromisión) y encuentran entre los documentos un mapa de la prisión que revela el lugar de las escaleras. Los jugadores pueden elegir subir o bajar tres veces.
- Dado de combate:
01.-Maquina de Combate y dos Guardias Privados. Tienen un Mapa Antiguo de la Prisión.
02.-Guardias Armados de la Prisión. Tres guardias, tienen una Llave maestra y un traje de Guardia.
03.-(Trampa) Cámaras de Vigilancia, los participantes son descubiertos. Se activa la alarma Nivel 2
04.-(Trampa)Gas Pimienta, un armario es abierto por el jugador y cae una granada de gas pimienta, reduciendo el HP de los jugadores en un 20%.
05.-Detector de metales. Los Jugadores deben abandonar sus armas para pasar. (Pierden su dado actual y solo pueden usar dado Rango 1 en caso de batalla)
06.-Los Jugadores encuentran un receptáculo de basura sin alarmas, bajan o suben un piso.
07.-Robot sin programar. Los Jugadores encuentran un robot sin programar y lo utilizan ordenándole que ataque a los guardias, se activa Alarma Nivel 2 pero se desactivan los Guardias Humanos. Por cinco turnos.
08.-Ronda de Guardias de Civil, dos guardias. Tienen un Mapa de la Prisión Antiguo.
09.-Mala pata. Los jugadores accionan una trampilla eléctrica que le resta 30 de HP a todo el grupo.
10.-Camara de gases. Los jugadores activan una Trampa de Gas lo que hará que sus fuerzas disminuyan un nivel. (Su dado baja un rango)
11.-Detectores de Movimiento alertan a los guardias quienes activan las puertas de seguridad del nivel, los jugadores deben derribar tres puertas con 70 de HP cada una. Para hacerlo deberán lanzar tres dados en el siguiente turno. (En el siguiente turno cada jugador lanzara tres dados cada uno el cual será un golpe a cada puerta.) Si no lo logran subirán un nivel de la prisión (si liberaron al objetivo y no lo logran bajaran un nivel de la prisión) Se activa alarma Nivel 2
12.-Robot de limpieza. Los jugadores encuentran un robot de limpieza el cual alertara de su presencia a los guardias aumentando el nivel de seguridad al nivel 4.
13.- Maquina de Combate, Tiene un Manual de Tácticas de seguridad de la prisión.
14.-Maquina de Represión. Si es destruida al activarse el nivel 4 de seguridad no aparecerá junto al Carcelero Jefe restándole su HP en un 50%.
15.-Soborno. Los jugadores sobornan a un guardia corrupto el cual les da una de tres opciones, bajar al nivel 4, subir al nivel 1 o recuperar completamente su HP y armas.
16.-Ronda de Guardias Privados, tres guardias que tienen un código de desactivación de artefactos.
17.- Mina Claymore, en zonas como la alcantarilla o salidas principales habrán minas anti persona, si el jugador saca este dado, cuando se llegue a la zona de escape pisará una Mira Claymore, restandole 100 Hp además de alertar a los guardias de turno, una oleada de 5 Guardas.
18.-La prisión entra en modo tormenta. Un estado de seguridad experimental que lanza descargas eléctricas constantes en el ambiente, este baja el nivel de alarma al nivel 1 además de sus efectos en batalla.
19.-Prisioneros de Guerra. Uno de los prisioneros conoce al carcelero y les da datos e sus técnicas de batalla, los jugadores obtienen una llave maestra y restan un 20% de Hp del Carcelero Jefe.
20.-Los jugadores activan una bomba experimental de chocolate la cual se endurece y atrapa a todos en una azucarada y deliciosa trampa tipo postre, los Guardias son echados a patadas de la prisión por tan estúpida idea. Los jugadores comen chocolate y recuperan su HP.
- Dado de resistencia:
01.- Golpiza -30% de HP
02.- Electrocución -20% de HP
03.- Toalla Mojada -15% de HP
04.- Pan Duro +20% de HP (Sanación)
05.- Uñas arrancadas -5% de HP
06.- Atadura del Cabello -40% de HP
07.- Taza de café +15% de HP (Sanación)
08.- Taza de Agua hirviendo -10% de HP
09.- Ultima Cena +50% de HP (Sanación)
10.- 40 Azotes -40% de HP
11.- Compasión. + 40% de HP (Sanación)
12.- Colillas de Cigarro. - 15% de HP
13.- Bolsa Colgante. - 60% de HP
14.- Buena Conducta. +10% HP
15.- Cámara de resistencia HP variable
Nota: Estos porcentajes jugaran con el HP restante de Hikari.- Detalles de las Torturas:
01.- Golpiza: Nada como al vieja escuela, un par de dientes menos para sacarle información a un recluso, estas van desde bofetadas hasta golpes de puños con manoplas de acero. Es una tortura pasada de moda pero altamente efectiva.
02.- Electrocución: Las fuerzas de la naturaleza también son utilizadas por los inquisidores, y nada mejor que electrocutar puntos sensibles en el recluso, pezones, lengua, genitales y orejas son los puntos preferidos por los funcionarios.
03.- Toalla Mojada: Esta tortura está de moda y es una muy efectiva también, consiste en poner una toalla mojada en la cara del recluso y verter lentamente una gran cantidad de agua sobre ella produciendo un ahogamiento y un intenso dolor en pecho del recluso producto de la falta de oxígeno, lo mejor es que no deja marcas si se le desea vender como esclavo al torturado.
04.- Pan Duro: Un mendrugo de pan no es nada, pero cuando se está en prisión es como comerse un faisán, los carceleros a veces no son tan malos y por una caricia si eres mujer o algo dinero si eres hombre puedes obtener un pedazo aunque tenga hongos y este rancio.
05.- Manicura: Desde tierras lejanas llega la antigua técnica de insertar astillas de madera bajo las uñas del recluso, estas causan un dolor difícil de describir, en una versión mejorada de Tempus los inquisidores prenden fuego a las astillas las cuales lentamente queman los dedos. Finalmente suelen arrancar de cuajo la uña para terminar de producir el máximo daño.
06.- Atadura del Cabello: esta técnica esta algo obsoleta y suelen improvisarse maquinas en mal estado para causar el daño, los inquisidores de Tempus atan el cabello del recluso a un rodillo y giran una manivela para arrancarle literalmente el cuero cabelludo, el dolor es inimaginable y suelen detenerse antes de causar un daño irreparable. Es decir el recluso casi nunca queda sin cabello. Casi.
07.- Taza de café: el carcelero te visita en tu celda y apiadándose de ti te da una taza de café con mucho azúcar para resistir el esfuerzo físico de las torturas inquisidoras.
08.- Taza de Agua: Los inquisidores son benevolentes y cuando el prisionero pide agua se la brindan. Sin embargo atan al acusado y vierten agua hirviendo en su garganta a través de un embudo quemando sus interiores en un dolor brutal que debilita el alma de hasta el más duro.
09.- Última Cena: Esta es tu última cena, comes antes de abandonar este mundo. La cena incluye pavo al horno, arroz papas, ensaladas pan recién horneado y un whisky de 30 años.
10.- 40 Azotes: Los inquisidores en un intento por causar más daño al prisionero le azotan la espalda desnuda dejándole en carnes vivas. Muchos suelen perder la conciencia por el dolor o la pérdida de sangre al azote número 25.
11.-Compasión: Un guardia escucha los gritos y quejidos de la víctima, en un descanso este le entrega un poco de alcohol para calmar sus heridas además de un pequeño de analgésico.
12.-Colillas de cigarrillo: Los torturadores adoran el tabaco, utilizarán como cenicero la piel de la chica.
13.-Bolsa colgante: Colgarán a la víctima del techo amarrándola de las manos y taparán su cara con una bolsa negra y le mojarán por completo con un chorro de agua helada, dificultándole la respiración, golpearan el cuerpo colgante con manoplas de acero capaces de dar choques eléctricos.-
14.- Buena conducta: Hikari decide cerrar su boca, gracias a esta conducta gana un poco de piedad por parte de los guardias, estos le dan un par de dulces.
15.Cámara de resistencia: Hikari será puesta en una caam metalica, Donde será expuesta a una cantidad de choque electrico, este dado funcionará durante dos turnos, El usuario sacará otros dos dados (De rango 1) y según lo que saque será su nivel de resistencia, (De 10% a 40% según el dado)
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Nivel de seguridad 1: No existe peligro de ser descubiertos pero rondas de Guardias y máquinas de combate en modo Standby recorren la prisión de arriba abajo. Estas máquinas y guardias que pueden ser neutralizados para avanzar. Existen muchos recovecos, techos altos y oscuras sombras donde ocultarse, si se mantiene el sigilo los invasores no debería tener problemas.
Nivel de seguridad 2: la seguridad de nivel dos se activa aumentando las rondas de guardias. Los guardias ahora son Guardias Armados y las Maquinas se activan en modo Vigilancia tienen un aumento de 100 puntos de HP y suben un nivel su dado
Nivel de seguridad 3: existen serias sospechas de un motin o una violación al perímetro pero los guardias no están seguros, Los guardias ahora son Guardias Anti asalto y las máquinas de asedio están activadas en modalidad combate, tienen un aumento de 200 puntos de HP y aumentan su dado dos Niveles de su original. En este estado la prisión se ilumina completamente dejando pocos lugares donde ocultarse.
Nivel de Seguridad 4: Los guardias de seguridad están alerta y se confirma la violación del perímetro de la cárcel, los Intrusos deberán enfrentar al Carcelero Jefe y su Máquina de Represión junto con 2 Guardias Elite y una Maquina que está configurada en Modo carnicería. Tienen un aumento de 300 puntos de HP y tres niveles su dado original.
Modo tormenta (Experimental) Los Jugadores reciben un daño equivalente a 10 puntos y recupera al Carcelero Jefe y las maquinas de combate 10 puntos cada turno- Datos de Guardias y Maquinas:
Guardia
100 de HP y dado 3 (Normal, Guardia.)
200 de HP y dado Supremo (Alarma 2, Guardia armado)
300 de HP y dado Divino (Alarma 3, Guardia Antia asalto)
400 de HP y dado Mítico (Alarma 4, Guardia de Elite)
Maquina de Combate
250 de HP y dado Supremo (Normal, Maquina de combate en Standby)
350 de HP y dado Divino (Alarma 2, Maquina en modo Vigilancia)
450 de HP y dado Mítico (Alarma 3, Maquina en modo Combate)
550 de HP y dado Legendario (Alarma 3, Maquina en modo Carnicería)
Maquina de Represión
500 de HP y Dado Legendario que ataca a todos los Jugadores y defiende de dos.
Carcelero Jefe
El carcelero aún no se recupera de sus heridas por ello tiene un Hp igual al 80% de la suma del HP restante de los Jugadores y un dado Celestial.
Última edición por Fingon Sindar el Dom Mayo 08, 2016 10:51 am, editado 3 veces
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
Necesitaremos una buena cantidad de personal, así que es mejor que se preparen. Fue así como todo el proceso comenzó, era poco probable que la Sucubo despertara tan pronto, sin embargo le mantendrían dormida con dopantes hasta que la operación terminara, primero acomodaron las zonas dislocadas, después se encargaron de sus huesos rotos, las cosas de menor gravedad fueron atendidas rápidamente y gracias al metabolismo de la misma estas se cerraron bastante pronto, además sus huesos rotos también tendrían un rápido sanamiento. Lo dificil comenzó, lo primero fue extirpar la bala de su cuerpo y confirmaron que el impacto destrozó parte de su sistema reproductor, afortunadamente ningún órgano vital que pusiera su vida en un riesgo peor, pero las quemaduras de tercer grado serían un enorme problema, pues requerían de más tiempo, al final terminaron por cerrar los huecos de la bala con Hilo y aguja. Sus muertas alas eran un tema distinto, no había forma de recuperarlas ya que perdieron todo su diseño aerodinámico, aún si intentaban salvar lo que quedaba no serían más que masas horribles en su espalda, así que amputaron directamente desde sus omóplatos dejando dos heridas bastante grandes atrás en su espalda.
Tal vez habían pasado unos 4 días desde entonces, pero por fin ella había abierto los ojos... ¿A donde se encontraba? era sumamente oscuro y sentía la humedad en su nariz junto con un olor desagradable... luego se percató que en donde descansaba su cuerpo era una cama vieja, pero que almenos tenía sus sabanas limpias para obviamente evitar infecciones.. llevaba puesta una ropa particular, de paciente de hospital,pero en su cuello había algo que sin duda alguna le incomodaba, no podía quitarselo. intentó moverse un poco y un punzón horrible en su vientre impidió que se pudiera levantar. Era curiosa la posición en que estaba... boca abajo con la cara sobre una almohada, así que le costó aún más poder acomodarse de mejor manera. Movió sus brazos ligeramente para apoyarse y aunque sea poder levantarse de la cama, grave error, pues el dolor que sintió fue espantosamente horrible, le ardía mucho la espalda, no pudo aguantar su propio peso por esta razón, y gracias a esta torpeza terminó por caerse de la cama. Cayó sobre su antebrazo izquierdo y sus sabanas limpias terminaron en el suelo junto con algunos aparatos extraños que estaban directamente inyectados sobre su antebrazo izquierdo. -A-auch...- Apenas y vocalizó eso.. tenía la vista borrosa.. pero en frente suyo, había una pequeña hoja de papel pegada a las rejillas de su puerta.. ¿Qué decía? "Paciente de metabolismo rápido, no es necesaria más atención del personal médico" Le dolía un montón a decir verdad, se quejaba bastante pues en su espalda era hueso cortado lo que realmente había pasado, su metabolismo se tardaría mucho en acoplarse a este nuevo tipo de heridas.
-Se que no debería hacer esto, pero... ¿Que había sido eso? Una voz.. alguien más estaba ahí con ella, pudo verlo, un hombre de traje extraño se acercó mientras ella estaba ahí en el suelo. -No.. no puedo dejarla ahí tirada... Era tan solo un jovencito con espíritu, ¿Qué estaba haciendo?.. -Ah.. reporto que la paciente a orinado por completo las sabanas y no hay personal en este momento que la atienda... Si.. aún está inconciente, Si.. P-procederé a hacerlo. El guarda habló desde una radio, el higiene debía ser vital para un paciente de operación, por esta razón eran más flexibles con este problema. -Rápido.. no tardarán en venir. ¿¡El abrió la celda?! le ayudó a sentarse sobre la cama.. y después de eso recogió las sabanas. Toma.. es todo lo que puedo darte.. eso puede aliviar el dolor.. guárdalas bien.. yo.. debo reportar ahora que has despertado. Dejó las sabanas sobre la cama, Hikari tenía ahora una botella muy pequeña, con analgésicos.. abrió la botella y tomó una pequeña pasta.. luego guardo el resto bajo su almohada. -Ah.. si, he decidido abortar, el condenado ha despertado.
Última edición por Hika & Shino Hiroshi el Lun Mayo 02, 2016 6:50 pm, editado 2 veces
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
'Tirada Rango 2' : 11
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
- Aclaración:
- Por si se nos olvida, lo dejo por aquí: acordamos con el máster que durante esta ronda no habrá dados, salvo para Hikari. Y según el post de confirmación de participantes (click), el orden queda de manera que, una vez que estemos dentro de la prisión, lanzaremos los dados y sería yo quien se encargue del dado de táctica, Isela del de mapa y Fred del de combate.
Acercarse a Carceris Arcadia simplemente para curiosear sobre su ubicación era algo que a Astrid jamás se le había pasado por la cabeza, pero lo que había sido completamente impensable para ella era siquiera entrar a echar un vistazo y menos aún si ese vistazo incluía como objetivo rescatar a alguien de allí.
Hasta ahora.
Era una locura, una insensatez que podría llegar a costarle mucho más caro de lo que su mente podría llegar a concebir. Normalmente, la morena hacía todo lo posible por no involucrar en sus asuntos a terceras personas, incluso si eso pudiera beneficiarle, pero en esta ocasión no tuvo más remedio que tragarse el orgullo y contar al menos con los servicios de una mercenaria de nombre Ankabeth, a quien contrató para que pudiera ayudarle a infiltrarse en aquella prisión que presumía de ser la más segura de todo Spirit Soul. La mujer aceptó por motivos propios, pero el dinero sin duda fue un gran incentivo.
Además, en un principio quiso rechazar la propuesta de Cyan, un revolucionario al que conoció en la contienda contra ciertos monstruos ocurrida en Chaos poco tiempo atrás. Hikari Hiroshi, la persona que según el criterio de Astrid se encontraba en Arcadia de manera injusta, era también del bando opositor al gobierno. Las noticias de su encarcelamiento habían corrido como la pólvora, de modo que la morena no dudó en comentarle al joven lancero acerca de sus planes de rescate, más como un método de desahogo que como petición de ayuda. Él aseguró estar en deuda con ella, de modo que decidió acudir también a la prisión, no sin antes reportar la situación a sus superiores. Dos de ellos se habían unido a la misión por cuenta propia tras conocer estas circunstancias, o al menos eso pudo entender.
Ambos ostentaban cargos importantes. Al reunirse todos en el punto acordado, Astrid reconoció los rostros de ambos sujetos: sin ir más lejos, la fémina de delicadas facciones se trataba de Astartea, la segunda al mando de los Novarum Inferno. Por otro lado, el pelirrojo que le acompañaba había pertenecido a dicho grupo cuando la morena aún se consideraba revolucionaria, pero ahora parecía ser de un rango menor.
Aquellas cinco personas habían trazado un plan para poder entrar en la cárcel de manera sigilosa, pero el principal problema aparecería una vez que ellos estuvieran dentro. Según un informante que previamente había estado investigando la situación externa de aquella estructura, irrumpir por la fuerza era una tarea imposible. Sin embargo, logró averiguar los horarios en los que se transportaban criminales de prisiones de menor importancia hasta Arcadia. Esto les fue de gran ayuda para ellos, que en aquellos instantes se disponían a tender una emboscada a uno de los vehículos blindados que llevaban a los reos, con intención de noquear al conductor. Se aprovecharían de la maleza que rodeaba el camino para ocultarse, pues, aunque apenas era inexistente debido al clima invernal, era lo suficientemente frondosa como para que pudieran esconderse adecuadamente.
—Ahí viene,—murmuró Astrid, apartándose la tela negra que cubría parcialmente su rostro, tras asomarse un poco de su escondite y divisar el característico furgón negro que se acercaba hasta su posición. No se sentía cómoda dando órdenes a sus antiguos superiores, o al menos, comentando en voz alta alguna estrategia que ellos pudieran considerar así. —Haré que el conductor se baje para que nos sea un blanco fácil. Una vez lo dejemos inconsciente, le desvestiremos y uno de nosotros se pondrá su uniforme.—Daba por hecho que el resto de acompañantes sabía conducir, aunque ella misma no tenía ni idea.
…Tampoco tenía que ser tan difícil, ¿verdad?
Lo que no le iba a resultar complicado sería darle un leve susto al conductor. Si bien no podría manipular bien el material blindado que recubría el vehículo desde lejos, sí que podía utilizar algún trozo de metal para causarle una pequeña abolladura. Un golpe bien dado le haría reaccionar como quería.
Se colocó más cerca de la cuneta (si es que se le podía llamar así) de aquel camino rocoso, jugueteando con la hoja de una navaja entre sus dedos. El vehículo ascendía por la cuesta montañosa a la velocidad más prudente que podía permitirse, de modo que no sería difícil apuntar a la puerta que correspondía al asiento de la víctima. Aumentó el tamaño del filo, redondeándola para formar una especie de esfera metálica del tamaño de la palma de su mano. Hizo un gesto con la cabeza al resto de sus compañeros para indicarles que estuvieran preparados, y lanzó la bola de acero a modo de proyectil contra el objetivo.
El conductor frenó de golpe, sobresaltado. Si bien la abolladura no había sido grave, fue lo suficientemente notable como para que el hombre (cuyo aspecto era bastante enclenque) se bajara del vehículo, confundido y murmurando maldiciones para sí mismo. No tardó en darse cuenta de la presencia de algún que otro gamberro por la zona, así que comenzó a husmear en dirección a donde estaba el grupo. Una vez estuvo cerca, Astrid alargó el brazo para agarrarle con rudeza del cuello del uniforme, arrastrándole hacia la maleza donde se estaban ocultando, para así propinarle un golpe seco en la nuca con intención de hacerle perder el conocimiento sin que pudiera reaccionar a tiempo. No creyó que pudiera ser eficaz, pero logró su cometido, haciendo que el cuerpo inconsciente del guardia cayera en la nieve. Suspiró de alivio y miró de nuevo a sus acompañantes.
—Deberíamos darnos prisa.— ¿Quizás algunos de ellos deberían esconderse con el resto de prisioneros? Era arriesgado, puesto que no sabrían si quien se hiciera pasar por el guardia tendría la oportunidad de liberarles sin que el resto del personal de la cárcel se diera cuenta de la situación, pero no tenían muchas opciones. Tal vez a alguno de los presentes se le ocurriría algo mejor.
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
- Nota:
- Sorry la mini biblia pero solo será el primero, ya el resto será normal, lo prometo(?)
En aquel sector que parecía ser una réplica de la ciudad prohibida, la imponencia podía dejar helado el corazón de cualquiera, pero ella solo estaba absorto en esos entrenamientos tan impecables a cargo de revolucionarios experimentados, pero toda su calma se terminó en un segundo. Con respeto, dedicándole una reverencia para finalmente buscar un permiso que ella otorgo con la mirada a modo de corresponder, se acercó sigilosamente uno de los sirvientes del lugar al oído derecho de ella: Una pieza ha c-caído…Está confirmado, una pieza de los Alphas ha caído. El caballero Cyan Al-Gram se encuentra en el ala Norte aguardando, mi señora. Fue automática su reacción, Isela le observó con sorpresa pero no de la buena y por consiguiente optó por ponerse de pie, buscando con la mirada a Adam y Saeko…No, no estaban presentes y su poco buen humor se fue al mismo carajo, pero si notó unos cabellos rojizos…otra opción no había. —Damgaard— Solo eso musitó en un tono de voz imperativo pero asertivo igualmente dándole a entender que le siguiera ya saliendo de aquel lugar tras seguir al sirviente que caminaba a toda prisa más adelante.
Momentos después se confirmó que Hikari había tenido un encuentro con un Custos Dei, pero que tras perder sus alas fueron arrancadas. Uh…el veneno comenzó a circular presuroso por sus venas al recordar todo el suceso del Lord y en un arranque de ira, la fémina terminó estrellando la copa de cristal contra el suelo, mostrando enfado absoluto. —No hay perro que no se parezca al amo— Gruñó con evidente soberbia, ¿quién se atrevía a masacrar a uno de sus revolucionarios de ese modo?, no, era algo inaceptable bajo toda circunstancia. Imperdonable. Menos cuando siempre se había prometido cuidar los intereses de Astaroth…y cada revolucionario era parte de ellos sin lugar a duda.
No lo pensó demasiado, abandonó nuevamente ese recinto, pidiéndole al par de revolucionarios que aguardasen unos momentos. Subió varias escaleras, atravesó otros cuantos cuartos hasta que abrió repentinamente la puerta del despacho de Takumi sin tocar previamente, cerrándola a sus espaldas para exponerle toda la situación; ella quería ir a Arcadia. La negativa por parte de este hombre fue rotunda, pero Isela era buena insistiendo aunque solo degeneró en una discusión por parte de ambos…Trató entonces de hacerle entender que podía demostrarle buenos resultados y aunque Astaroth no se sintiese complacido con la idea, terminó haciendo lo que siempre hacia con ella…dejarla libre bajo sus propios riesgos ante las decisiones tomadas. Ella se tomó unos momentos breves para despedirse, siempre con un beso afectuoso o mimos de por medio. El tiempo corría en su contra, por lo que al abandonar el despacho fue a cambiarse de ropa por algo más cómodo, tomar el par de katanas y sin más que hacer, regresar a donde aguardaban los otros dos revolucionarios para partir.
El frio se hacía sentir, pero de momento no simbolizaba algo realmente molesto…ah…claro que no, Isela como ex miembro de los Vicealmirantes tuvo tiempo más que suficiente como para adaptarse a ese clima tan tempestuoso para algunos, pero para ella no significaba mayores problemas. Mientras observaba a una de sus ex revolucionarias a los ojos, Astrid, la fémina simplemente pensaba…Internamente era todo un proceso radical, retornar al reino que tanto odiaba y no simplemente eso, introducirse una vez más al corazón de Arcadia…los tormentos que ahí vivió fueron el quiebre de su mente, jamás había experimentado tanto miedo en su vida y…¿cómo estaba segura ella que eso no representaría el inicio de un desborde emocional?...Bueno, siempre se había controlado a un nivel emocional, pero vamos…era Arcadia, Arcadia era la fuente de sus pesadillas hasta hoy día aunque ninguna palabra respecto a eso saliera de sus labios ni mucho menos, pues regresar sobre sus pasos no era la opción más acertada a sus principios de nunca retroceder.
Asintió ante las palabras de Astrid, ya que no le molestaba en lo más mínimo que esta liderara el rescate ni mucho menos, pues Astartea no era mujer cuyos humos se le subieran a la cabeza…mientras pudiera ver el estado de la revolucionaria Hikari, todo estaba más que bien ante sus pensamientos. Suspiró con algo de resignación ante el grupo cuando la actual Rubinus procedió a realizar tales proezas, totalmente sincera en lo que decía; —Es una pena que ya no sea una revolucionaria, es ágil…Me agrada eso— Susurró bajo, notándose el ligero vapor que de su boca salía a causa dela baja temperatura, para finalmente aproximarse junto al resto hacia el vehículo en cuestión. Se tomó unos segundos para examinarlo, encogiéndose ligeramente de hombros ante cierta interrogante. —Como ex vicealmirante me llevo bastante bien con la tecnología hasta hoy día, podría conducir esto…pero…no sería bueno que lo primero que vean fuera mi rostro. ¿Alguno de ustedes podría en todo caso?—
No era novedad, presentarse así como si nada era una acción suicida y si querían sacar a Hikari de ahí, tenían que ser cuidadosos, procurando no cometer ningún error que pudiese arruinar todo lo planeado. Subestimar el corazón de la montaña era algo de idiotas, más aquella prisión que era una digna creación del terror, tanto para los reclusos como para cualquiera que deseara violar su seguridad.
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
Su recorrido había terminado y tomo camino hacia la ciudadela en el centro de la isla. Aun recordaba cuando había sido su hogar y posiblemente su habitación seguía en el mismo sitio aunque hace mucho que no le daba uso alguno. Quizás era lo mejor, muchas experiencias lo habían convertido en un soldado fiel pero vigilante de otros propósitos y con una misión personal que nadie conocería hasta que llegase el momento de actuar en ella pero mientras tanto, mantendría su deber como se esperaba de él. Por ello siempre cobijado por las sombras, mantenía su puesto en el salón principal de la fortaleza, vigilando a la mujer más poderosa de ese grupo como siempre lo había hecho, siempre a la espera de sus órdenes que solían ser pocas pero muy imprevistas como aquella que era prácticamente una invitación a un sitio que según había escuchado, convertía al infierno en un agradable lugar para visitar.
La mano fue echada y su deber como soldado era asistir junto a ella para protegerla, no sería un viaje agradable de eso no tenía duda. Iría listo para cualquier eventualidad, abandonando la fortaleza en dirección a su hogar en el extremo de esa isla. Allí tomo una ropa negra de aspecto imperial, prendas confeccionadas de las memorias de su anterior vida y sobre estas coloco una armadura de apariencia metálica pero fabricada con la piel de una de las criaturas más peligrosas de ese mundo junto a dos guantes plateados con un recubrimiento de ónix. Todo aquello resistente como las murallas de una ciudadela pero ligeras como una pluma. Finalmente se colocó una larga capa plateada y con la capucha cubrió su rostro antes de salir en busca de la revolucionaria.
Las gélidas tierras del reino tecnológico…un sitio que no visitaba desde su entrenamiento en el desierto congelado. Gracias a ello ahora caminaba sin sentir ningún efecto por los duros vientos que azotaban el camino e incluso sus pasos dejaban cero rastros, siendo cubiertos por la misma nieve cuando el hombre comandaba que fuera así. Nunca fue un sitio demasiado de su gusto, demasiado carente de vida y demasiado dependiente de tecnología…algo que ofrecía una ventaja para el revolucionario, una que hasta el momento no había tenido la posibilidad de mostrar. Aunque parecía que pronto lo haría, según como los eventos se estaban desarrollando.
Espero a que esa mujer terminara de actuar, manteniendo su atención en los alrededores en busca de algún posible refuerzo mas todo continuo tranquilo. Se acercó tras la revolucionaria, mirando de reojo por primera vez al otro hombre que los acompañaba y según sabia, trajo la noticia que los había conducido a ese lugar. Dio un paso hacia adelante cuando escucho la voz de Isela, bajando su capucha por primera vez en todo el trayecto. El viento sacudió sus cabellos rojos, sostenidos en una coleta cada vez más parecidos a su forma real, pasando un par de ellos sobre su rostro que ahora era más duro y serio desde que se había abocado a descubrir la fuente de sus poderes.
Puedo manejarlo yo —Murmuro deslizando sus ojos azules, iguales al hielo que los rodeaba, sobre la maquinaria mientras colocaba su mano derecha en el costado del camión. A los pocos instantes un par de piezas se movieron sin hacer ruido mientras el revolucionario recababa la información necesaria sobre su funcionamiento —No es una maquina muy compleja…puedo guiarlo pero no combatir mientras lo hago —Comento desviando su mirada hacia los últimos dos miembros de ese grupo —Supongo que hasta entrar…queda en sus manos esa responsabilidad —Musito separándose del camión y caminando hacia el conductor.
Levanto el cuerpo del conductor y lo llevo a la parte de atrás del camión, dejándolo en un sitio donde fuera a ser encontrado y procedió a quitarle el uniforme. Cuando tuvo la ropa en su mano, levanto una mesa de cristal y la coloco sobre esta mientras comenzó a desvestirse en ese mismo lugar. Su piel ligeramente bronceada parecía reflejar las frías corrientes, manteniéndose libre de nieve o escarcha mientras quedaba en ropa interior luego de lo cual invoco una esfera de metal que extendió hasta crear una caja donde guardo su ropa y luego comprimió con su mano a la forma de un arete que colgó de su oreja derecha — Ustedes deberían subir ya al camión…sobre todo tu Isela, intenta que no te vean —Dijo mirando con seriedad a los miembros del grupo antes de comenzar a vestirse.
Con el uniforme se dirigió al asiento del piloto, tomando control de la maquinaria con sus manos de forma que el camión arranco sin problema alguno y comenzó a avanzar hacia la entrada de la prisión. No tenía idea que encontrarían una vez que cruzaran ese lumbral pero cualquier precaución que tomasen…el pelirrojo temía que sería de muy poca ayuda.
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
Dejando atrás sus temores innecesarios, el hombre de azulados cabellos se colocó en marcha para encontrarse junto a sus aliados en el punto designado. Iba acompañado del revolucionario Alpha Damgaard y la señorita Ichinose. Ambos apenas conocidos para el lancero, quien era de las adquisiciones más recientes para la causa. El aire sin duda entre ellos se tornaba tenso y no era para menos, otro camarada importante era quien había caído en manos de la “justicia” y aunque había ciertos detalles que aún no se sabían con certeza, nada de eso importaba para poner en marcha la operación de rescate. En aquel lugar del destino una fría brisa soplaba desde una de las direcciones, haciendo danzar la coleta que Cyan tenía. Por suerte el revolucionario estaba bastante entrenado contra el frío, y de todas formas estaba seguro que una vez que la operación fuese puesta en marcha, no tendría mucho tiempo para pensar en sensaciones térmicas. El hombre reconoció de inmediato el largo cabello oscuro de Astrid, quien estaba siendo acompañada por otra persona cuya identidad le era desconocida hasta el momento.
Cuando los protagonistas de semejante locura estuvieron reunidos, el plan de intromisión en aquella fortaleza gubernamental comenzó a fluir, ideando teorías y explorando posibles vías de entrada; La fuerza bruta estaba vetada de todas las formas. De entre todo lo hablado, surgió la inteligente idea de asaltar un transporte de criminales que iría desde Arcadia hasta el exterior y viceversa. Cyan acompañaba al grupo de la emboscada, cabizbajo entre la maleza y portando su lanza en la mano izquierda, preparado para usarla en cualquier momento. “—Ahí viene—“ Musitó la voz femenina que él ya conocía de antemano. Permaneció inmóvil, a la espera de una indicación manual y silenciosa que le dijera “¡Ahora, actúa!”. “—Haré que el conductor se baje para nos sea un blanco fácil. Una vez lo dejamos inconsciente, lo desvestiremos y uno de nosotros se pondrá su uniforme.—“ Parecía simple pero sonaba eficaz. Aunque Cyan se preguntaba cómo se las ingeniaría Astrid para que el conductor abandonase su vehículo en pleno transporte.
La respuesta no tardó en llegar hasta él, cuando su compañera asintió con la cabeza al resto del grupo, haciendo que Cyan centrara su mirada hacia el punto donde debía prestar atención. No tuvo apenas tiempo de reaccionar cuando Astrid había hecho todo el trabajo por ella sola mientras miraba la situación, pendiente de que no ocurriese ningún imprevisto. “—Deberíamos darnos prisa.—“ El lancero aprovechó para levantar levemente su mano. —Yo tengo una pregunta. ¿Qué hacemos con este tipo?— Formulaba su interrogante mientras desviaba con la mirada al conductor que yacía inconsciente en el nevado suelo. —Aunque le quitemos todo lo que lleva encima, no sabemos si podría avisar a los suyos de una forma que desconozcamos.— Recargó sus pulmones de aire. —Propongo que le atemos a un árbol.— Dicho esto se dirigió al hombre y lo tomó por la parte inferior de los hombros para arrastrarlo. —¿Alguien tiene algo para inmovilizarlo?— Preguntaba al resto, dejando caer una leve petición de ayuda al mismo tiempo.
Después de realizar las acciones necesarias para ir sobre seguro, era tiempo de la fase dos: Introducirse en la prisión. Para ello haría falta que uno se vistiera con las ropas del conductor y manejara esa máquina con ruedas, facilitando la llegada al lugar de esa forma. “—Como ex vicealmirante me llevo bastante bien con la tecnología hasta hoy día, podría conducir esto… pero… no sería bueno que lo primero que vean fuera mi rostro.—“ Era cierto, algo había oído de que su superiora había tenido feos encuentros con la justicia en el pasado. Si era una persona famosa, fácilmente podrían reconocer su rostro y dar alarma de ello. “—¿Alguno de ustedes podría en todo caso?—“ Parecía que durante unos segundos, un opresor silencio llenó el lugar, siendo corrompido únicamente por los vientos helados e intermitentes que corrían libres por la escena. De pronto, el compañero pelirrojo que no había soltado palabra desde que llegaron, se ofreció voluntario.
Cabía mencionar que Cyan también pudo haberlo hecho, pero solo hubiese sido con la intención de destacar, pues él no sabía llevar ese vehículo y en una operación tan delicada no había lugar para acciones fuera de lugar. El hombre demostró que tenía otros planes para el conductor que previamente Cyan había arrastrado y propuesto de atar sobre un árbol, siendo que tomó de él las ropas que estaban despojadas o a medio despojar de su cuerpo. El lancero dirigió su mirada a la hermosa mujer de quien recibía las órdenes. —Señorita, sería prudente que se situara en la parte de atrás, así podrá refugiar mejor su imagen.— Propuso. El hombre aún no tenía muy clara cuál era su función exacta dentro del grupo, notaba que su presencia todavía era baja por lo que se limitaría a mantener los ojos bien abiertos, atento a cualquier anormalidad que pudiese ocurrir. Dentro del auto se situó también en la parte de atrás, pues con lanza en mano resultaba ser incompatible en el asiento del copiloto. —Deberíamos pensar qué haremos una vez lleguemos, está claro que al evaluarnos de cerca se darán cuenta que somos extraños.— Finalizó.
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
Al investigar un poco más rumores y más rumores Ankabeth se cansó y comenzó a sopesar usar algún sacrificio humano para atraer a los espectros que buscaba, quizás incendiar algún orfanato en alabanza? O tal vez degollar a algunos sectarios para que su señor demoniaco apareciese en busca de venganza… si eso podría funcionar si los demonios no fueran todos unos hijos de puta egoístas. No había intentado aun todas las artes oscuras para llamar a los señores del infierno pero tampoco se proponía probarlos todos pues había un antiguo ritual que se dice era sumamente efectivo, uno donde el sexo más pervertido se fundía con la muerte, sangre alcohol y drogas desenfrenadamente hasta que en un clímax los participantes comenzaban a matarse. Se dice que los mismos arcaicos demonios se presentan a festejar a alimentarse de tetas y coños bañados en sangre, sin embargo estos podían poseer a los más fuertes y llegar a controlar a los participantes convirtiéndolos en pulposas criaturas en el filo de ambos mundos, algo que ciertamente para Ankabeth seria contraproducente. Aunque… si las opciones se agotan, la leyenda dicta que se puede controlar dicho demonio.
En oscuros pensamientos se encontraba bebiendo en una de las más oscuras esquinas de las más oscuras cantinas del más oscuro país de Spirit Soul, cuando escucho algo interesante. Uno de los más borrachos le susurraba a otro algo sobre una entrada a Arcadia y la liberación del elemento de los revolucionarios.
-Nadie estaría tan chiflado como para entrar a Arcadia, y menos un revolucionario en busca de otro, son ruines, egoístas y pendencieros, no se puede confiar en ellos.- Dijo Ankabeth en voz alta al borracho
-Me estas llamando mentiroso hija de puta?- se levantó el hombre que por su vestimenta parecía un caza recompensas.
-Te llamo como se me plazca apestoso desperdicio de humanidad, responde quien está buscando entrar en el corazón de la montaña. Quizás papa Noel- Se carcajeo la chica.
El caza recompensas no hablo hasta que la mujer le arranco dos dientes con su mano de acero y le fracturo tres dedos, sus compañeros de inmediato dieron aviso a las autoridades pero cuando llegaron solo encontraron al hombre tirado en el suelo con dos costillas saliéndose por el pecho.
Así fue que encontró a Astrid, una miembro de una afiliación llamada Rubinus, un grupo de hippies que eran tan útiles al mundo como un conductor de ascensor, aunque la paga no era mala, bueno ninguna sería buena como para entrar en Arcadia pero la real motivación de todo era que si podía acceder a archivos confidenciales de la prisión, podría encontrar pistas reales del paradero de algunos convictos o ex convictos e incluso posibles blancos del gobierno que involucren a demonios primigenios. Era una posibilidad remota pero en vista de no haber tenido resultados en el mundo exterior, quizás era hora de entrar en el mundo oculto del gobierno y tratar de ver si eran tan eficientes como su propaganda les hacía ver.
El clima era adverso pero no hacia mella en el corazón congelado de Ankabeth, el frio y el calor ya no llegaban a su alma y su espíritu esperando redención parecía buscar algo más cálido a que abrazar, como el corazón de su enemigo, el que se hacía llamar “El Mercenario”. Astrid que se veía como una niña consentida cambio completamente mientras dirigía la operación, con habilidad y agilidad llamo la atención de un convoy que se disponía a trasladar presos. Rápidos movimientos hicieron ver que el grupo reunido sabía lo que hacía, al menos hasta cierto punto. El primer problema era que dejaban a todos vivos, subieron al guardia a la camioneta con los demás reos que parecían ser demasiado viejos o gordos como para cometer crimines reales o de importancia. Si ella dirigiera la operación los habría matado a todos y los habría abandonado en la nieve, para cuando los hielos pensaran en derretirse y los encontraran seria verano en Chaos. Pero no era asunto suyo. Reviso el asiento del copiloto y encontró lo que parecía ser el bolso del hombre. Ahí había varias cosas útiles como sacos, esposas y collares. Estos parecían ser los que suprimían los poderes mágicos de los reos… bingo otro uniforme, aunque estos no eran uniformes de la prisión podrían servirles para por lo menos pasar la entrada. Sobre las ropas oscuras que vestía se calzo el uniforme pero para su mala fortuna era de hombre y la chaqueta le quedaba apretada en el abultado pecho.
Antes de que uno del grupo se subiese al vehiculo Ankabeth volvió a la parte de atrás, vio como todos subieron y le dio a Cyan los sacos, cintas y collares.
-Tú, ocúpate de que todos acá atrás lleven los sacos en las cabezas, y a los inútiles que estaban antes acá atrás llénales la boca con cinta adhesiva para que no vallan a vendernos queriendo comprar alguna regalía, o si lo deseas arráncales la lengua. Al menos el guardia si despierta tendrá un seguro militar el cual cobrar.- dijo antes de cerrar la puerta.
Cuando subió al asiento del copiloto miro a Frederik y no lucia como el, si algún guardia se fijaba mucho en ella podrían descubrirlos. Aun así lo intentarían, después de todo pocos conocían el rostro de Ankabeth, el camino fue más o menos corto y nada hablaron, quizás por el nerviosismo. Cuando divisaron la puerta en la lejanía la mente fría de Ankabeth comenzó a idear un plan.
-Buen día, es el transporte de prisioneros de la otra prisión?- Dijo el guardia de la derecha mientras miraba con detenimiento el raro uniforme de Ankabeth, el parche en el ojo y la mano de acero. Los instintos del guardia le hicieron llevar una mano a la radio y la otra al cañon de su arma.
-No, es el camión de los helados, claro que lo somos, o crees que estamos aquí por gusto?... y que diablos miras pervertido quieres que te denuncie por acoso sexual al Custos?- Dijo Ankabeth para que el guardia apartase la mirada.-si quieren revisar a los prisioneros tuvimos que amordazarlos, nos escupían y mordían. Además a uno lo castigamos quitándole la ropa. Debe estar cagado de frio o muerto, que se yo.- Dijo con una sonrisa y mirando al frente esperando luz verde para avanzar.
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
-Vamos Fing, llevas muchas horas sin descansar, porque no te das una ducha y duermes un poco, llevas mucho tiempo recopilando papeleo, debes estar exhausto, sabes que el gobierno tiene muchas trabas al momento de juzgar a un criminal. Además que ms da que los Lucendi Domini le den algo de su propia medicina a esa asesina?- Pregunto ingenuamente Nerdanel mientras bebía algo de café y le ofrecía una taza de leche a Fingon Sindar.
-Ner, mi trabajo no es aliviar el dolor de la imputada, sino acelerar su proceso, quiero que page lo antes posible por lo que hizo- Respondió el elfo mientras se frotaba el ojo herido con la yema de los dedos y recibía la taza de leche de su prima.
A espaldas del elfo vio como enraba un camión de seguridad, era un traslado de prisioneros desde la capital, los calabozos del Lord comenzarían a vaciarse para ocupar la nueva ala que había sido recientemente terminada, los reos más insignificantes entrarían por tierra, carteristas, estafadores y ofensores del orden público. Los más peligrosos entrarían en un dirigible blindado escoltado con tropas de tierra con misiles antiaéreos y rastreadores de calor.
El soldado de la guardia miro a Frederik y le pareció reconocerlo de algo, entonces vio cómo su compañero era reñido por una del copiloto y volvió la vista hasta el para burlarse solo con sus ojos que se entrecerraron un milímetro. El guardia que fue amenazado escucho la voz autoritaria de la mujer y bajando la vista se encamino hacia la parte de atrás. Abrió la puerta blindada y vio muchos con rostros cubiertos, uno de ellos estaba desnudo.
-Todo en orden Wedge, abre la puerta… aunque parece que el idiota desnudo va inconsciente…. Jajaja pobre debilucho se debe haber desmayado por el frio… Dijo el guardia Biggs mientras se frotaba las manos y estaba deseoso de volver a la caseta de guardia a jugar con su teléfono móvil.
-Bien, bajemos a los reos y metámoslos en las celdas, tienen los códigos de traslado que debían memorizar?– Pregunto Wedge el guardia a Frederik.
- Wedge no seas idiota, ya déjalos entrar y que los metan ellos, que tan difícil puede ser echar a unos idiotas a las habitaciones de espera, mi cosita ya se está transformando en una paleta de hielo sabor piña- dijo el Biggs mientras corría por la nieve derechito a su caseta.
-Está bien pasen, que podría salir mal de todas formas. Estaciónate ahí en esa bodega, dice el informe del tiempo que habrá tormenta así que si lo desean se pueden quedar hasta que pase. Hay chocolate caliente en la sala de guardias.- Indico Wedge mientras abría el gran portón doble de acero reforzado y hormigón sellado con runas mágicas de Arcadia.
El camión ingreso a una bodega y Wedge desde la lejanía acciono un botón que los aisló del exterior. Las puertas dobles se cerraron y al fin podían ver el interior de la inmensa prisión. Antes que descendieran del vehículo una voz sonó.
- BEEEP Están en el ala vieja de la prisión, está desocupada así que si siguen por el pasillo recto podrán encontrar el área de transición, sigan hasta la sala de espera de procesamiento criminal, a la izquierda está el acceso a la prisión nueva, si van a la derecha encontraran la sala donde deben ir. BEEEP- Se cortó el audio.
Parecía la voz de uno de los guardias y aunque la bodega no tenía cámaras a la vista debían tener cuidado puesto que nunca se sabe que se puede encontrar uno. El lugar estaba lleno de armarios que podrían contener armamento militar, llaves, mapas e incluso uniformes de los demás guardias de la prisión, sería conveniente revisarlos para tentar la suerte?.
- Estado de la Prisión:
Lugar actual: Primer Nivel de la prisión
Objetivo Primario: Rescatar al Objetivo
Nivel de seguridad 1: No existe peligro de ser descubiertos pero rondas de Guardias y máquinas de combate en modo Standby recorren la prisión de arriba abajo. Estas máquinas y guardias que pueden ser neutralizados para avanzar. Existen muchos recovecos, techos altos y oscuras sombras donde ocultarse, si se mantiene el sigilo los invasores no debería tener problemas.
- Situación:
03.-Mapa Antiguo de la prisión: los participantes encuentran un fragmento de mapa de la vieja prisión, puede contener rutas viejas, que conduzcan a diversas partes de la misma, con tres fragmentos recolectados (3 dados) pueden hallar una vieja ruta hasta su destino, pueden usar un solo fragmento para ser llevados a un lugar al azar de la prisión que el Master decidirá.
15.-Cuarto de archivos: los participantes borran evidencia de su intromisión y encuentran entre los documentos un mapa de la prisión que revela el lugar de las escaleras. Los jugadores pueden elegir subir o bajar tres veces.
04.-(Trampa)Gas Pimienta: Un armario es abierto por el jugador y cae una granada de gas pimienta, reduciendo el HP de los jugadores en un 20%.
- Nota:
- Como los dados ya fueron lanzados, da lo mismo el orden de posteo siempre y cuando no se haga dos veces
Última edición por Fingon Sindar el Mar Mayo 10, 2016 10:34 am, editado 2 veces
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
#1 'Tirada Rango 1' : 3
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#2 'Tirada Rango 2' : 15
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#3 'Tirada Rango 3' : 4
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
¿Quién era?... no podía ver mucho, pero se mantuvo tranquila, ahora que estaba encerrada no había nada que temer, supuso la joven ignorante. Los pasos firmes se notaron cada vez más cerca, eran dos tipos al parecer, sin embargo no oía nada más que esos, tardaron algo en llegar hasta su celda, pero ella pudo ver una figura masculina y otra femenina, y sin temor a nada, abrieron las puertas. Dos entes entraron a aquel cuarto, ambos utilizaban el mismo uniforme militar de alto mando, inclusive llevaban un sombrero y todo. ¿Qué era esto? ¿Un circo? pensó ella. -Esta es, la mujer que desafió estúpidamente a un Custos. Dijo la figura masculina, era de piel muy blanca, notaba cierto tono negro en su color de cabello, y sin duda alguna era bastante alto, con un tono de voz ronco y una postura tan firme como la roca. -¿Esta?... realmente creí que se trataría de una bestia llena de dientes y un montón de armas que salían de su piel o algo así. Esta era similar, ojos carmesí, pero su cabello era mucho más largo, pues llegaban casi hasta sus hombros, además de ser de color blanco.. tenía pecas y usaba lentes. La haremos cantar como un ave, ¿No cree? ¿Señor Soushi? hablaban los dos ignorándola por completo. Que las apariencias no la engañen, señorita Yuno, este ser logró herir de gravedad a un Custos Dei. Fue entonces, que la pelirrosada decidió interrumpirles Oigan.. Bola de fenómenos, no se de que están hablando, pero mi condena es estar aquí. Ambos sujetos se rieron, y la mujer (que era un poco más alta que ella) habló. Tienes una lengua viperina.. joven Sucubo, espero que tengas la misma actitud después de la primera sesión, Ahora es mejor que obedezca, si tiene una buena conducta recibirá un mejor trato. El hombre caminó y sacó un par de esposas, ella simplemente estiró sus manos y se dejó esposar, sin decir demasiado.
Y la sacaron de su celda, se escuchó un timbre y la puerta se abrió, el edificio tenía un enorme pasillo, ella en lo poco que pudo observar es que no habían más celdas.. ¿A caso estaba sola en ese lugar?... había un pasillo largo con varios cuartos, en el último de ellos fue en el que le mandaron. - ¿Ahora qué? ¿Ni siquiera me darán una cama? el cuarto estaba vacío y era bastante pequeño.. solo habían dos huecos. Debe poner las manos en los dos agujeros. mencionó el hombre. Ella no dijo mucho, probablemente le requisarían para ver si se había llevado algo, pero por suerte no traía nada consigo. No tengo nada si es lo que piensan. de un tono mal humorado respondió. Se escuchó un "Crack" y un fuerte apretón en sus manos esposadas.. ¿Qué sucedía?. Las reglas son simples, señora Sucubo, le haremos una pregunta y usted la responderá, si no obtenemos ningún resultado, le sacaremos la informacion.... No dijo nada referente a eso, estaba de espaldas a sus dos acompañantes. Esto.. es una broma.. ¿Me interrogarán en este estado?... Fue inteerrumpida por el varón. Se equivoca, usted no está siendo interrogada, esto es una tortura de parte de Arcadia, para darle la bienvenida. nuevamente las risas invadieron el pequeño cuarto.
El interrogatorio comenzó. ambos seres de dudosa raza tenían consigo dos cosas que la pelirrosada notó, el hombre tenía un latigo largo, y la mujer uno más pequeño, con varios extremos. Empecemos con algo muy simple, su nombre, por favor. No obtuvieron respuesta hasta después de unos cuantos segundos. -Mi nombre es Nitales, Nitales Jorge Vaya burla más infantil, la pelirrosa rió un poco. ¿No es graciosa, señor Soushi? Dijo la mujer mientras se acercaba a la mujer, le tocó la cintura, inclusive le acarició un poco. Oh, si que lo es, señorita Yuno. La dama retrocedió, y el hombre estiró su brazo derecho hacia atrás, después se escuchó el rozar del viento con aquel "Instrumento" y luego un golpe contra la piel de la pelirrosada, justo en su costado izquierdo fue golpeada, Un gran y punzante dolor la hizo quejarse mientras se retorcía en su lugar, fue realmente doloroso. -Repetiré la pregunta, Su nombre.-...-N-no diré.. nada..- Ahora fue la mujer quien la golpe, con aquel látigo de varios extremos le dio la bienvenida, azotó su espalda baja haciendo que su ropa de paciente se desgarrara un poco, el sonido era realmente perturbador, causaba cierto eco en el cuarto, seguido de un grito de dolor de la mujer que ahora estaba siendo torturada. -S-son.. unos... M-malditos... dijo en voz baja la pelirrosada, su respiración comenzó a tornarse realmente irregular, y una gota de sudor en su frente bajó por toda su nariz. Muy bien, seré gentil y cambiaré la pregunta. ¿Edad?-.... -Jamón.. respondió la sucubo, ni siquiera hablaron, otro espantoso golpe salió sin previo aviso, directo en su pierna derecha, dejando un moretón en su canilla, un enorme grito salió de sus finos labios, cerró los ojos y se agachó, no podía mantenerse de pie. -¿Qué hay de sus padres? Esta vez, respondió con un comentario algo irónico -T-tengo.. tengo derecho a guardar silencio.. t-todo lo que diga será usado en mi.. contra.. Ambos Torturadores se miraron en ese instante, sonrieron, y la mujer de ahí decidió hablar. -Es usted toda una tonta, señorita.- Guardaron silencio.. Hikari igual, su respiración agitada era lo único que se escuchaba. -Sin piedad, Yuno.- Le hizo un gesto con la cabeza.
El sonido de la habitación era horrible, el rozar del viento y en una milésima de segundo el choque del cuero con la piel, luego un grito desgarrador que anunciaba golpe tras golpe en diversas zonas de su cuerpo, como una película de terror, la sesión continuó durante 40 minutos, pregunta tras pregunta, la pelirrosada las evitaba todas.. así hasta el azote número 20. Su espalda baja estaba hecha pedazos, su piel presentaba moretones y cortes que sangraban muy poco por toda esa zona, al igual que la planta baja de sus piernas, hechas trizas. Su rostro estaba lleno de sudor que goteaba en su cara, sumado a las lagrimas y un poco de saliva, mantenía en todo momento sus ojos cerrados. -¿No hablará enserio?... ¿Qué debemos hacer?. preguntó a su compañero.-No más preguntas... acabala.- Y la fémina dio inicio a un latigazo en su espalda alta, justo sobre la herida abierta de su operación, y un sonido desgarrador invadió probablemente todo el piso. ¡AAAAAAAAAAAAAAAAHHHH!... Y latigazo tras latigazo, completaron los 40 azotes. Para cuando terminaron, la fémina amordazaba colgaba de sus brazos, no podía más, era demasiado. Ahora.. las preguntas. Ambos se miraron por un segundo.. la mujer de traje decidió hablar. Nombre, edad, sexo, Bando, familia. Hubo silencio.. seguido de la respiración descontrolada de Hikari. - H-hiroshi.. H-hikari.. Veinte años.. R-revolucionaria Alpha.. F-familia.. asesinada..- Respondió de manera corta, mientras que las lagrimas, la sangre y el sudor decoraban el piso. ¿Lo ve, señorita Yuno? Al final las sucias ratas siempre confiesan. Dijo con una alegre sonrisa. -Tienes razón, Señor Soushi.
- Stats:
- HP= 600/999
Tortura - 40% Hp total.
Última edición por Hika & Shino Hiroshi el Dom Mayo 08, 2016 5:38 pm, editado 2 veces
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
'Tirada Rango 2' : 10
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
Astrid no supo cuánto tiempo pasó desde que la mercenaria cerró las puertas del camión hasta que éste arribó a la entrada de Arcadia. Simplemente, en un momento dado, sintió que éste se detenía, para después oír unas cuantas voces camufladas por la carrocería. Después de escuchar un ruido, vio un poco de claridad del saco, lo cual le permitió saber que estaban examinándoles. Un poco más tarde, volvieron a moverse, hasta que finalmente aparcaron el vehículo. Escucharon unas indicaciones, lo que le llevó a Astrid a pensar que algunos de los guardias eran verdaderamente ineptos. Como Cyan, ni Isela ni ella misma estaban atados, pudo quitarse el saco de la cabeza y poder respirar un poco hasta que abrieran las puertas. Quiso ayudar a sus acompañantes para que hicieran lo mismo, pero pensó que no serían tan idiotas como para no ser capaces de hacerlo por ellos mismos. Finalmente, salieron a un pasillo repleto de armarios y muebles varios. ¿Qué clase de lógica tenía aquello? Se suponía que era un corredor de paso, ¿no? Debería ser más espacioso y no tener tantas cosas por medio. La morena decidió no decir nada al respecto, pero comenzó a hablar después de girarse hacia los presos que aún seguían en el camión.
—¿Y qué hacemos con estos? Deberíamos asegurarnos de que no van a hablar. A saber si no nos delatan por obtener algún que otro favor especial.— Los ojos de la mujer se fijaron en un armario que estaba medio abierto, justo delante de ella. Dio un par de zancadas y lo abrió del todo, encontrado una chaqueta raída y polvorienta en su interior. —…¿Quién pondría esto aquí?—preguntó, en un susurro. Lo guardó en el morral que llevaba encima. Quizás podría servir para camuflarse de una manera simple en algún momento en el que fuera necesario. O quizás no. ¿Y si el resto de muebles tenía algún mapa o algún objeto que pudiera servirles? No perderían nada buscando. —Señorita Isela, usted ya estuvo antes aquí. Si no le es mucha molestia, ¿cree que podría acordarse de algún punto clave de este lugar?—La pregunta era muy ambigua, y quizás no tuviese recuerdos lo suficientemente claros como para evitar que se perdieran, pero no quería descartar ninguna posibilidad.
Mientras le preguntaba, se había acercado a otro armario, cuya puerta estaba trancada. —Seguro que aquí hay algo…—masculló, apretando la manilla, hasta que por fin pudo abrirlo de golpe. Sí que había algo, pero no les iba a resultar agradable. Una pequeña granada cayó desde el interior y rodó hasta la posición más estratégica que pudo: el punto intermedio que separaba a todos los miembros del grupo.
Ésta no estalló, si no que liberó un gas tóxico. —¡…!— Astrid comenzó a sentir que se ahogaba, además de un intenso ardor en la garganta y en los ojos, que lagrimeaban como reacción natural a la intensa irritación. —¡Mier…da!— murmuró, mientras trataba de cubrirse la boca y la nariz para evitar aspirar aquel humo. —¡V-vámonos de aquí!—logró vocalizar, apenas en un hilo de voz que consiguió escapar de sus cuerdas vocales. Y tampoco veía nada, así que estaría chocándose con las paredes.
- Datos:
HP: 400/500
(-20% por daño de gas pimienta)
- Aclaración 2 (??:
Como no quería hacer yo todo, tan sólo mencioné la acción del gas pimienta. Las otras dos acciones (el encuentro de la sala de archivos o del fragmento de mapa) ya os la repartís vosotros como veáis (?
Re: Arcadia, es en verdad un ultimo reposo?
-Al menos la seguridad solo es un rumor hasta ahora. Ojala que no se espabilen o que cuenten con validación mediante huellas dactilares... será buena idea cortarle un dado al guardia que manejaba el camión?- Dijo Ankabeth mientras miraba a Frederik estacionar el vehículo.
Ella bajo rauda y abrió la puerta del camión, necesitaba demostrarse a sí misma que podía ser útil en esta arriesgada misión, quien sabe quizás existía la posibilidad de algún día necesitar a los revolucionarios, tal cual los necesitaba ahora Astrid para salvar a su amiga.
Cuando los coludidos descendieron Ankabeth cerró la puerta del camión, pensó que alguien podría encontrar a los prisioneros que venían con ellos así que sin mayor dificultad saco su enorme pero enorme espada e hizo palanca al seguro para reventarlo dejando así atrapados y amordazados a los convictos que había en el interior.
Fue entonces cuando Astrid en su afán por recuperar cosas útiles al más puro estilo Survival Horror, comenzó a abrir gavetas, Ankabeth mientras vigilaba la puerta que daba al pasillo en su estrecho traje de soldado. Fue en un segundo inesperado que el botón que mantenía su busto dentro exploto que sintió que algo rodo por el suelo, al principio parecía una granada, pero que haría una granada en un penal?, nada, era tan ilógico que le dio escozor, entonces se dio cuenta que era algo peor. Gas Pimienta, una nube toxica de color rojo salió a presión del interior y el ardor vino de inmediato. Se tapó la cara como pudo con la chaqueta de soldado y abrió la puerta rápidamente para escapar del cerrado espacio. Al salir al pasillo podrían ser descubiertos así que rodo por el suelo y agazapada espero a que los demás salieran. El escozor era terrible, le picaba y ardía la cara completamente y la nariz parecía que le iba a sangrar.
-¿Qué demonios ocurrió ahí? ¿Qué intentas Mujer? ¿Acabar con nuestros cinco sentidos? Ya no huelo nada! eso solo es propaganda de los caballeros dorados.- dijo Ankabeth refiriéndose a algunos monjes de las montañas de Chaos que suelen prescindir de uno de sus sentidos uno por año a fin de aumentar su poder sensitivo o Cosmos como ellos lo llamaban.
Aun así el grupo debía mantenerse unido bajo cualquier circunstancia. Al parecer el pasillo estaba libre y a su lado había una puerta que tenía un cartel que decía. “Cuarto de Archivos” que oportuno, lo que Ankabeth buscaba, sin esperar a nadie abrió la puerta de una patada con arma en mano, ahí había un guardia en ropa interior vertiendo agua hirviendo en un pequeño recipiente de lo que parecía ser una sopa de fideos instantánea. A su lado había un botón rojo que alertaba a los guardias, ambos se miraron solo unos segundos, el guardia estaba en una encrucijada, no podía mover ninguna de sus manos y en su boca mantenía una cuchara. Que haría el estúpido vivía ahí? Qué prisión tan deplorable, seria está el ala vieja o algo así? El guardia decidió soltar el agua caliente para presionar la alarma pero el agua cayó al suelo y mojo sus calcetines haciéndolo saltar por la quemadura en sus pies. Ankabeth se abalanzó contra el desprevenido guardia y con su hombro de acero le estampo contra lo que parecía ser un control de grabado de video de la prisión. Muuuuuyyyyyy antiguo, se podían ver pilas y pilas de cintas VHS amontonadas, el golpe fue seco y Ankabeth uso las mismas cintas viejas para amarrar al guardia inconsciente y arrojarlo a un armario que estaba dentro de la misma habitación. En ese armario vio decenas de documentos interesantes, pero lo que más le llamo la atención fue un disco duro que rezaba “Convictos y Ex Convictos especiales”, podría contener información de los Apóstoles que buscaba, los demonios puros que le habían maldecido y quitado todo?, quizás, tomo el disco duro y lo guardo en su bolsillo, se quitó el uniforme ajustado y solo sus ropas oscuras quedaron al descubierto. Su rostro parecía más descansado al no tener idea de cómo usar softwares tendría que recurrir más tarde a algún delincuente de Tempus que le ayudase a comprobar la información que necesitaban. En uno de los monitores podían verse varios archivos, uno de ellos decía instalaciones, parecía muy extenso como para memorizarlo completamente pero podría serles de ayuda.
-Alguno de ustedes sabe usar estas tostadoras del demonio?, parece que aquí podemos encontrar una vía para bajar hasta su amigo- Dijo Ankabeth mientras se volvía hacia sus compañeros.
La nube de polvo químico aun afectaba sus ojos y nariz pero parecía que ya había pasado lo peor. Aun así parecía que su suerte cambiaba, si era posible podrían memorizar al menos una parte de la prisión para llegar hasta el objetivo, o al menos acercarse, ojala que al menos en esos archivos diga algo de la ubicación de la celda que buscaban sino tendrían que ir tumbando puerta por puerta hasta encontrar al revolucionario. En todo caso si todos estaban en un nivel de alerta tan bajo, seria pan comido.
- Status:
- HP: 236//295
-20% de HP por la zukulenta bomba de Pimienta
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