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SISTEMA MUNDIAL DE SPIRIT SOUL
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Territorio | 225 | 240 | 110 | 80 | |
Infraestructura | 170 | 320 | 330 | 60 | |
Vehiculos | 150 | 150 | 195 | 250 | |
Armamento | 90 | 21 | 21 | 45 | |
Soldados | 80 | 70 | 70 | 110 | |
Prestigio | 80 | 50 | 120 | 120 | |
Total: | 1435 | 3747 | 1531 | 2085 |
MEJORAS MUNDIALES DE SPIRIT SOUL
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Vehiculos | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | |
Infraestructura | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Armamento | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Links Necesarios: | Info del sistema | Ramas de mejoras | Tierras dominadas | Contador de puntos |
MEJORAS DE CHAOS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armadura reforzada. Los soldados cubren su espalda, hombros, y brazos con armaduras mágicas. (+17 puntos al dado de defensa de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Geisers de lava.Tus murallas son cubiertas por geisers de magma que queman todo lo que se acerca. (+100 hp a cada muralla al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE SPATIUM
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Pólvora Delux. Las armas del reino sufren una mejora total. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Se refuerzan las murallas del reino en edificios gubernamentales. (+100hp a todas las murallas al defender de una invasión ) | 24/8/2016 |
MEJORAS DE TEMPUS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Campo tecnológicamente alterado. Un campo electro-magnético rodea tus murallas protegiéndolas del daño enemigo. (+150 hp a todas las murallas al defender una invasión) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Armamento | 1 | Cañón electromagnético. Los soldados son armados con tecnología de punta. (+15 al ataque de cada soldado) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE REVOS & ANTI-GOBIERNO
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armas cortantes (Espadas): los forjadores y herreros abdicados a la revolución son considerados los mejores entre las regiones. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Diavolik Force. La manipulación con éxito de materiales para crear tus murallas, hace que la protección que esta otorga aumente considerablemente. (+120 hp a todas las murallas al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
Spirit Soul :: Spatium :: Templo arábico
Página 2 de 3. • 1, 2, 3
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Divina' : 24
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#2 'Tirada Divina' : 29
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
Ademas, el odia con todo su negro corazón a los revolucionarios. Será un asesino y un criminal, pero sin duda alguna es un asesino y criminal patriota que poco tolera a aquellos que piensan diferente y buscan acabar con el gobierno preestablecido. Un Spatiano de corazón, podría decirse, pero eso poco servia ahora porque estaba en problemas y bajo el riesgo de caer preso nuevamente y con la amenaza de ser llevado otra vez a Arcadia.
-Oh, no. No volveré a ese lugar. No después de escaparme.-Gruñó por lo bajo mientras revisaba como la repentina explosión de luz que habia golpeado el lugar por el que habia estado transitando anteriormente hizo que varios fragmentos de roca de tamaño nada despreciable se clavasen con sus filosas puntas en su pantorrilla derecha. No habia riesgo de sangrado masivo, pero seguía siendo molesto y doloroso, mas para alguien poco acostumbrado al dolor... y a ser detectado con tanta facilidad-Es un hecho, el imbécil que hizo explotar la torre va a caer con una de mis flechas clavadas entre sus ojos...
Dicho y hecho, reemplazó la vieja flecha ya consumida y lanzada por una nueva que seguía el mismo patrón de modificaciones a los que normalmente sometía al conjunto de varas rematadas en puntas de acero serrado, es decir, que les colocaba algún veneno que fuera de utilidad a la hora de someter a sus victimas y que prolongara un poco mas la diversión. No era hora, aun, de usar lo verdaderamente mortal. Asomándose por el hueco creado por el ataque de lo que a claras luces se veía como si fueran un par de demonios luminosos, volvió a fijar objetivo en el sujeto flanqueado por estos seres de luz y disparó otra vez.
Esta vez, decidió que iba a jugar un poco mas sucio, pues el veneno de esta flecha es una toxina hecha a base de un hongo muy peculiar que, al contacto con la carne, genera una fuerte reacción necrótica localizada, incapacitando el área afectada hasta que no se reciba un tratamiento adecuado. Lo único malo de todo esto es que se veía obligado a cambiar su modo de juego, pues no podía arriesgarse a moverse de su lugar, no con su herida y, menos aun, a sabiendas de que eran dos y no tenia conocimiento sobre que estaba haciendo aquel sujeto que acompañaba al idiota de los ojos brillantes.
- Nota a Saito:
- He notado que en tu ultima tirada has usado un dado de rango Divino, que es algo que has conseguido luego de que la misión ha comenzado. Como tal, he consultado con el staff en busca de aclaración sobre como proceder ante este caso, y me han comunicado que las peticiones de habilidades con el fin de aumentar el rango del dado NO son de carácter retroactivo. Para clarificar, eso indica que el dado a utilizar (Así como también otros datos referentes a stats, objetos y mascotas poseídas y HP máximo) es el que corresponde al momento en que inició la misión. Si mal no recuerdo, ese dado era de rango 3, por lo que tu tirada no se considerará como valida este turno, ademas de que tiraste dado dos veces, cuando solo deberías haberlo hecho una vez, pues no fuiste atacado.
Asimismo, es recomendable que lleves (Como Fingon lo hace) un spoiler con datos básicos sobre cuanta vida es la que te queda entre otras cosas, como por ejemplo las tiradas que realizas tanto de ataque como de defensa.
No consideres esto una advertencia ni nada por el estilo. Simplemente es algo a notar para que lo tengas en cuenta a futuro y no se cometa el mismo error dos veces.
- Datos del criminal:
Warmond Mildenhal - "El cazador"
Primero un caza recompensas y luego un soldado, Warmond fue reconocido en Spatium por sus habilidades con armas de largo alcance aunque era especialista en el arco, siendo capaz de matar un blanco con precisión usando una sola flecha por lo cual se le otorgo el apodo “El cazador”. Su habilidad era basta al igual que su ego, lo cual llevo a que realizara asesinatos de gente inocente por lo cual perdió su rango y fue incluido en el libro negro de los reinos como un criminal de rango C. Peligroso pero manejable por soldados experimentados.
HP: 150 / 150
Ataque: Ataque dirigido a Fingon Sindar
Defensa: Protección contra el ataque de Fingon Sindar
Última edición por Auros el Mar Ene 19, 2016 6:17 pm, editado 1 vez
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Rango 3' : 15
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#2 'Tirada Rango 3' : 6
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
Fue en ese momento que la carta de la muerte salió desde la oscuridad nuevamente, y necesitaba con urgencia despacharse al destinatario, Fingon con su vista pudo determinar la trayectoria y con un gran silbido planeo su movida. Cerca de él exploto un gran montículo de arena y desde el epicentro emergió el lobo Hellfrost que salió disparado como una bala de cañón al encuentro de su amo, la velocidad de este ser es legendaria, estaba poco entrenado pero podía cumplir fielmente las ordenes de su amo. Fingon con gran maestría desvió la flecha del asesino muy cerca del cachorro el cual de inmediato olfateo las plumas, entonces se detuvo en seco y con sus piernas separadas para cualquier imprevisto levanto su mano izquierda sin perder de vista su objetivo, ahora estaba muchísimo más cerca que antes y necesitaría de mas precisión para poder dañarle.
—Señor de la luz, trae al reino de los hombres la justicia de la verdad y la sabiduría de la iluminación… Sentencia de la Luz!—Grito con una potencia digna de un señor feudal.
El cuerpo del Elfo se ilumino como una estrella fugaz, su mano rápidamente se llenó completamente de una intensa energía lumínica y con gran potencia lanzo lo que parecía ser un martillo al cielo, este ascendió rápidamente como un cometa que escapa de la tierra y despues apunto hacia su objetivo con un acusador dedo. La luz se desvaneció y la diferencia entre su orden con la mano y el efecto fueron solo unos segundos. El cielo estaba despejado, el sol era el rey y el calor era su invitado pero la magia elfica era poderosa. Desde la mismísima estratosfera surgió una luz espeluznante que se precipito hacia el suelo con la esperanza de cumplir las del suplicante, y quien le invocaba era uno de los más fieles Elfos que se hubieran visto en el reino, Fingon Sindar era completamente leal a la causa y jamás se apartaría del camino que le era indicado por su Lord y por su casa. La luz le respondía presta como siempre
La explosión generalmente era pequeña pero poderosa, tendía a causar quemaduras, un gran malestar y en pocos casos causaba muerte instantánea, generalmente a muy corta distancia y cuando este martillo de luz impactaba en el corazón.
En cualquier caso le daría al Teniente la oportunidad de rastrear al disidente quien siempre suponía que su enemigo estaba en el cien por ciento de su capacidad así que no dudo en continuar rápidamente para comprobar el estado del criminal, el lobo le ayudaría, al menos a saber dónde aproximadamente estaría oculto el objetivo. Sino debería tocar cada una de las puertas del famoso templo esperando tener suerte.
—Busca muchacho!—Fue la orden que el lobo recibió para entrar al templo y buscar al causante del caos, Fingon le seguiría para asegurarse que no sufriera daño su compañero.
- Spoiler:
Habilidad 1.- Sentencia de luz: Fingon levanta su mano al cielo para invocar la energía sacra de su linaje la cual responde de inmediato, su mano se ilumina y toma la formad e un martillo de luz el cual puede arrojar de dos maneras, directamente a su oponente o puede mandarlo al cielo para que descienda de manera vertiginosa hacia su enemigo cuando él lo decida, lamentablemente al mantenerse demasiado tiempo este poder en suspenso es menos efectivo por lo cual podría ser fácil de predecir su lanzamiento después de haberlo ejecutado un par de veces.
Habilidad Física 2.- Búsqueda de Justicia: Fingon es capaz de ver mucho más allá de lo que cualquier mortal podría, sus ojos son tan buenos que es capaz de ver perfectamente en la noche más nublada, debido a su raza y sus características físicas (ojos refulgentes) puede ver en la noche, lamentablemente funcionan así pasivamente. Debido a sus ojos refulgentes es fácil encontrarlo en la noche teniendo que cerrar los ojos o vendárselos para no ser descubierto cuando no lo desea.
- Spoiler:
Dado 1 Ataque: 17
Dado 2 Defensa: 24
Ataque recibido: 15
Ataque total realizado: 9 + 17=28 (Defensa Maestra + Ataque)
Hp Fingon: 414 (sin modificación)
Mascota: Reingresa a la acción.
Última edición por Fingon Sindar el Miér Ene 20, 2016 10:18 am, editado 2 veces
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Divina' : 17
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#2 'Tirada Divina' : 24
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
Levanto la mirada hacia el lugar de donde había provenido esta última flecha y un poco disgustado frunció el ceño mientras apretaba su mandíbula, deposito unos segundos al silencio para tomando una breve cantidad de aire hacia sus pulmones apretar sus dos puños canalizando la energía lunar proveniente de su linaje, inmediatamente una serie de espadas mortales de pura energía plagaron su alrededor tan brillantes como la propia luna, dio ligeramente un salto hacia atrás y mientras estaba en el aire el tiempo parecía detenerse al disparar con un fuerte gesto de sus puños todas las espadas de energía hacia la posición conocida del enemigo.
Al tocar el suelo con los pies cerro los ojos mientras disfrutaba de las explosiones causadas por los cientos de impactos de su ataque, una leve sonrisa casi inapreciable tomo su rostro por solo unos segundos mientras esperaba haberle causado suficiente daño al enemigo, o al menos haberlo molestado lo suficiente como para que se dignara a dar la cara y atacar con todo su poder.
Con solo sostener estos pensamientos su pelo se había tornado totalmente blanco, sus ojos tomaron un color azul brilloso mientras que sus colmillos aumentaron de tamaño… el regocijo causado por las peleas y batallas era cada vez mayor, era como si su parte más letal y mortífera disfrutara con el simple hecho de matar, la sensación de estar en un campo de batalla o alguna situación parecida le propiciaba una extraña sensación de alegría y regocijo, pues aparte de ser donde más cómodo se sentía el joven de azules ojos al parecer su parte Lycana lo disfrutaba.
Tan solo unos instantes fueron suficientes para que todo volviera a la ´´normalidad´´, sus ojos al tono azul normal, su pelo al color añil como de costumbre y sus colmillos al tamaño promedio… volviendo la inexpresividad a llenar el rostro del oficial del Ejército de Justicia. Dio media vuelta no sin antes volver a echar una ojeada hacia el lugar de impacto para proseguir adentrándose en el Templo mientras el maleante era rastreado.
Dado 1 Ataque: 1
Hp Saito: 510
Última edición por Saito Hajime el Lun Ene 25, 2016 12:28 pm, editado 1 vez
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
'Tirada Rango 3' : 1
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
Ahora, el hecho de que sea uno de sus escondites preferidos significaba una cosa muy especifica para quien avanzara como quien quiere la cosa por el mismo: Que, tarde o temprano, pisaría una trampa y accionaría una reacción en cadena excesivamente destructiva, porque es parte del protocolo de paranoia de los cazadores el instalar explosivos alrededor de todo su refugio con el fin de impedir el acercamiento de depredadores brutales como los de ahora, exceptuando por un único camino que solo el conocía y nunca revelaría. Claro, para evitar el problema de perder esta casa segura, siempre desactivaba sus trampas al salir.
Eso era lo que, en definitiva, pronto se hizo escuchar cuando el guerrero que lanzó lo que bien parecían ser espadas de energía pisó en falso y activó una cadena de minas terrestres que se encontraban en las entradas del templo. Honestamente, eso de las espadas luminosas tan solo habia sido una molestia capaz de distraer por los juegos de luces y colores que habían plagado el cielo, puesto que nada le habían hecho mas que hacer llover piedrecillas en su cabeza. ¿Que sentido tiene traer el edificio abajo si es en lugares donde uno no se encuentra, si vamos al caso? Ademas, eso le enseñaría a no subestimar a un cazador. No, al Cazador, porque Warmond creía firmemente ser el mejor de todos.
Ah, pero la cosa es que la bola de energía previa, esa que habia explotado, ESO era efectivo. No es para mas, porque volvió a hacer blanco donde estaba escondido y le golpearon las ondas expansivas de la explosión con bastante fuerza, lo suficiente como para aturdirle y hacer que su nuevo flechazo sea menos eficaz por el disturbio y las sacudidas, tanto físicas como mentales.
Ese es un error, si. Un error del cual tarde o temprano iba a lamentar cometer.
- Nota general:
- Me he dado cuenta de que yo no me he restado la vida que me sacó el ataque de Fingon. Mi culpa, y pido disculpas por eso. En este turno se hará la correspondiente resta de ese turno junto con la de este.
Por cierto, hay algo que avisar a Saito: Técnicamente, acabas de cometer tu tercer error, porque lo del spoiler con los stats es algo que se tiene en cuenta también. Pero no es ese el error que me lleva a esta nota. El asunto en si, es que tu HP está mal, y no en el caso de "Te has puesto menos HP", sino que es todo lo contrario, que te has sumado HP que no corresponde al que tenias cuando comenzaste la misión. Debido a las peticiones que hiciste desde tu entrada al foro hasta que posteaste en la misión, deberías tener 410 HP, no 510. Como tal, me veo en la obligación de activar mi carta de castigo.
Y, por cierto, no olvides quitarte la vida por tu pifia previa.
- Datos del criminal:
Warmond Mildenhal - "El cazador"
Primero un caza recompensas y luego un soldado, Warmond fue reconocido en Spatium por sus habilidades con armas de largo alcance aunque era especialista en el arco, siendo capaz de matar un blanco con precisión usando una sola flecha por lo cual se le otorgo el apodo “El cazador”. Su habilidad era basta al igual que su ego, lo cual llevo a que realizara asesinatos de gente inocente por lo cual perdió su rango y fue incluido en el libro negro de los reinos como un criminal de rango C. Peligroso pero manejable por soldados experimentados.
HP: 140 / 150 => 140 - 22 (Resultado de defensa contra Fingon) - 1 (Ataque pifia de Saito - No bloqueado) = 117 HP restante
Ataque: Ataque dirigido a Fingon Sindar
Defensa: Protección contra el ataque de Fingon Sindar => 28 - 6 = -22 HP
Especial: Saito pierde 200 HP imposibles de bloquear como castigo, correspondiendo a 100 de HP que no existen y 100 de HP que si posee.
Última edición por Auros el Jue Feb 04, 2016 1:48 pm, editado 2 veces
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Rango 3' : 5
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#2 'Tirada Rango 3' : 6
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
Con gran decisión el teniente de Tempus corrió por uno de los pasillos hacia el interior y con sus grandes orbes bien abiertos escucho atentamente mientras le daba instrucciones a su lobo con señales visuales. El lobo se ocultó entre las sombras y entonces rezo por que el capitán saliese ileso de la gran cantidad de explosiones que escucho. Suavemente trato de caminar entre los estrechos pasillos muy atento a la presencia del enemigo, si bien estaba dentro de la edificación era igual de peligroso que un arquero se escondiera en algún recoveco, una sombra o incluso un agujero hecho a través de una pared oculta, habían mil y una forma de ser emboscado pero él no deseaba ser una mosca en la tela del cazador de oficiales.
—Porque la mañana es la tiniebla del malhechor yo soy la luz que ha enviado mi señor, y aunque me encuentre en valle de sombras no temeré mal alguno pues su vara y su cayado me infunden aliento, ho señor de la luz yo te invoco en hora de necesidad y pido solo que la luz toque el corazón de mi enemigo le purifique y le llene de amor hacia quien desea mal.
Fingon luego de su hechizo enfundo su arma, la Ashbringer, le dio un par de instrucciones a su lobo y levantando su mano izquierda comenzó a encenderse lentamente como un fuego robado por algún embaucador a los dioses, su mano parecía arder en llamas pero finalmente esta se volvió cada vez más como un circulo de luz que se adoso al antebrazo, su magia lumínica era llamada “Escudo del Honrado”, con gran energía comenzó a correr por los pasillos intentando esquivar las trampas que podía ver con sus intensos ojos esmeralda que le brindaban luz donde la oscuridad debía reinar. En el camino recibió varios flechazos que afortunadamente recibió en su gruesa armadura. Acciono bombas de fuego persistente que rechazo con sus escudo de luz, recibió perdigones de bombas de aceite y clavos que pudo esquivar al ponerse a cubierto y alcanzo a agarrarse de cornisas mientras veía el suelo abrirse de par en par para dejarle caer en un montón de estacas ponzoñosas todas hubieran funcionado de forma crítica en alguien que no avanzara tan atento como él elfo. Nada ni nadie le desviaría de su misión, la escalera al final del pasillo estaba cerca, las demás estaban parcialmente derrumbadas o daban a un lugar que no parecía ser la torre donde estaba el atacante de plumas mortales. Fingon cuando sorteo una gran cantidad de trampas, unas sin activar y otras inútiles llego a casi seis metros de la escalera de dos descansos que llevaban al segundo piso. Sintió el aroma de su lobo cerca y espero que fueran dos los que venían detrás de él. El capitán era importante, tanto como cualquier otra vida pero no podía permitir que escapase un criminal tan osado como este. Es más, el accionar las bombas en la entrada le puso en alerta y gracias a ello agudizo sus sentidos, sin su ayuda esto no habría sido posible. Si salen vivos de esta le invitaría a comer conejo ahumado a la parrilla con algún vino tibio con especias… Fingon giro sobre sí mismo con gran fuerza y dando un gran golpe de revés con su brazo izquierdo se deshizo de su escudo de luz mientras gritaba con una furia descontrolada… sus cabellos negros cubrieron sus ojos y por unos momentos sus oídos fueron lo más importante para él, esperaba escuchar algún movimiento en el segundo piso. El escudo golpeo la pared tan duro que hizo una mella de casi cinco centímetros de profundidad, este reboto hacia arriba y debería dar un par más antes de desvanecerse, lo que esperaba Fingon era en el mejor de los casos golpear al enemigo contundentemente en caso de que estuviese ahí o por lo menos hacer que se cubriera, arrastrara o causara algún ruido por ahí con el fin de determinar su ubicación, el lobezno también estaba atento a cualquier movimiento, Fingon camino lentamente hacia la escalera y desenfundando una vez más decidió cuidadosamente subir las escaleras para enfrentar al enemigo esta vez supuso en un combate al menos a una distancia media o cuerpo a cuerpo.
—Ofrezco un buen trato y dos comidas al día si sales en este mismo momento cazador! — dijo Fingon mientras subía lentamente las escaleras atento a cualquier contra del enemigo, muchas veces había recibido patadas y pedradas al subir escaleras y un par de veces más había caído por algún escalón roto, era de esperar que un implante de madera emplumada en medio de los ojos no se agregara a la lista.
- Spoiler:
-Habilidad 3.- Escudo del Honrado: Fingon hace acopio del poder de la luz y es capaz de materializarlo en un escudo de luz que utiliza para protegerse, la principal habilidad de este escudo es que él es capaz de lanzarlo al aire, cuando está en el aire es extremadamente rápido e impacta al enemigo con fuerza contundente, este escudo puede rebotar en enemigos o superficies hasta tres veces, para que este rebote con la misma fuerza Fingon debe mantener la concentración en todo momento lo cual podría abrir su defensa, este escudo es efectivo contra ataques elementales, sin embargo con las armas físicas es poco eficaz.
2.- Búsqueda de Justicia: Fingon es capaz de ver mucho más allá de lo que cualquier mortal podría, sus ojos son tan buenos que es capaz de ver perfectamente en la noche más nublada, debido a su raza y sus características físicas (ojos refulgentes) puede ver en la noche, lamentablemente funcionan asi pasivamente. Debido a sus ojos refulgentes es fácil encontrarlo en la noche teniendo que cerrar los ojos o vendárselos para no ser descubierto cuando no lo desea.
- Spoiler:
Dado 1 Ataque: 5
Dado 2 Defensa: 21
Ataque recibido: 5
Ataque total realizado: 16 + 5 = 21 (Defensa Maestra + Ataque)
Hp Fingon: 414 (sin modificación)
Mascota: Activa
Última edición por Fingon Sindar el Lun Feb 15, 2016 11:56 am, editado 1 vez
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Divina' : 5
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#2 'Tirada Divina' : 21
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
-Mas que soldado, parece trovador. Y de los malos.-Se dijo a si mismo, pero levantando la voz lo suficiente como para que pudiera oírlo su oponente, pese a que sabia que era una mala movida y que poco le beneficiaria al respecto. Pero fundamentos hay para eso, pues tenia en claro que su posición ya habia sido descubierta y que por eso no importaba si trataba de guardar silencio o no, el elfo iba a encontrarle y saber donde atacar-¡Cállate de una puta vez, me das dolor de cabeza!
Ciertamente, lo que el soldado ofrecía como trato, mas allá de tener que aguantar su fea voz elfica, era algo razonable sino cotidiano para un reo en Arcadia, pues ya habia estado degustando de la "excelente" cocina y lujos que ofrecían las celdas de la prisión mas importante de los tres reinos. Claro, porque de tantas veces que tuvo que comer el engrudo con sabor a rayos y centellas mezclados con hongos del pie le terminó tomando el gustillo al mismo. Y las camas duras como tablas y llenas de piojos provenientes de los prisioneros mas antiguos le habían causado un grave caso de tortícolis que aun hasta el día de hoy le atormentaba.
No, definitivamente no tenia nada que ver con el hecho de que siempre inclinaba su cabeza cuando estaba por disparar una flecha.
-Es un buen trato, pero yo tengo uno mejor: Comete mi flecha y deja de molestar. No he hecho nada malo.-"Aun" fue lo que quedó sin decir por parte del criminal, quien tensó su arco nuevamente con otra flecha que disparó en dirección al sujeto indeseable de turno-Quiero mi libertad y no van a arrebatármela.
El combate seguiría, pero el destino ya esta sellado para ambos. Eso es algo obvio desde ya.
- Nota especial:
- Debido a circunstancias de fuerza mayor, se tomará en cuenta que Saito Hajime no participa mas en esta misión. Por lo tanto, se seguirá solo con Fingon Sindar como participante
- Datos del criminal:
Warmond Mildenhal - "El cazador"
Primero un caza recompensas y luego un soldado, Warmond fue reconocido en Spatium por sus habilidades con armas de largo alcance aunque era especialista en el arco, siendo capaz de matar un blanco con precisión usando una sola flecha por lo cual se le otorgo el apodo “El cazador”. Su habilidad era basta al igual que su ego, lo cual llevo a que realizara asesinatos de gente inocente por lo cual perdió su rango y fue incluido en el libro negro de los reinos como un criminal de rango C. Peligroso pero manejable por soldados experimentados.
HP: 117 / 150 => 117 - 5 (Pifia defensa) - 19 (Resultado de defensa) = 93 / 150
Ataque: Ataque dirigido a Fingon Sindar => 10
Defensa: Protección contra el ataque de Fingon Sindar => 21 - 2 = 19
Última edición por Auros el Lun Mar 28, 2016 4:21 pm, editado 1 vez
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Rango 3' : 10
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#2 'Tirada Rango 3' : 2
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
-Que sucede amigo mío- Pregunto Fingon con un grito mientras le hacia una seña al lobo que subía lenta y sigilosamente las escaleras hacia el segundo piso.
Fingon se preparó mentalmente para el ataque del enemigo, sabía que aunque lo hubiera ubicado podrían haber más trampas tendidas por doquier, su lobo Fenrir suavemente olisqueo hasta que supo más o menos donde estaba la presa, el lugar al subir era impresionante, un mosaico pintado de muro a muro con un medio punto gigantesco, la pintura estaba algo deteriorada pero se notaba la maestría con la que se trabajaba, los ojos resplandecientes de Fingon subieron finalmente las escaleras y el pasillo en penumbras se ilumino suavemente de un tono jade. La espada del Elfo se adelantó y brillo tenue esperando a que el cachorro hiciera su trabajo. Era demasiado joven como para encontrarle rápidamente, el entrenamiento aún no estaba completo, pero su instinto es bueno, es más que bueno, es único.
Una nueva flecha salió disparada hacia Fingon pero sus reflejos fueron muchísimo más rápidos que la asesina de madera, silbo a su costado mientras el criminal alegaba inocencia. Que ilusos, rogar por su vida solo confirmaba su culpa.
-El trato era solo una formalidad.-Dijo Fingon con una mirada algo siniestra mientras sus ojos atentos buscaron nuevos peligros y ya semi identificada la posición del criminal le hizo una seña al Fenrir para que se escondiera entre las sombras-De verdad pensaste que podrías ser mantenido por el glorioso gobierno luego de tus fechorías?, tu libertad termina cuando la del resto empieza y la tuya termina ahora!- exclamo mientras adelantaba su espada la Ashbringer y corría hacia su objetivo.
Levanto su mano y empuño el aire que se condenso en un martillo de luz que parecía contener el poder del sol, Fingon con gran potencia lanzo dicho martillo en línea recta con el fin de destruir una pared completa levantando mucho polvo y lanzando escombros por todos lados, la humareda haría que el arquero no pudiera lanzar sus flechas con precisión así que Fingon atravesó la cortina de polvo mientras lanzo un corte horizontal con la esperanza de cortar al fin al enemigo.
- Spoiler:
Dado 1 Ataque: 6
Dado 2 Defensa: 18
Ataque recibido: 0
Ataque total realizado: 8 + 6 = 14 (Defensa Maestra + Ataque)
Hp Fingon: 414 (sin modificación)
Mascota: Activa (Fenrir)
Última edición por Fingon Sindar el Vie Abr 01, 2016 3:17 pm, editado 2 veces
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Divina' : 6
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#2 'Tirada Divina' : 18
Página 2 de 3. • 1, 2, 3
» Muerte Reptante [Mision de captura especial: Captura a uno de los 3 criminales de rango S][Sola]
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Spirit Soul :: Spatium :: Templo arábico
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Vie Nov 04, 2016 6:32 am por Auros
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Lun Oct 31, 2016 7:27 pm por Christa HelleMond
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Lun Oct 31, 2016 7:24 pm por Christa HelleMond
» —Registro de apellidos [Opcional]
Lun Oct 31, 2016 7:16 pm por Christa HelleMond