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SISTEMA MUNDIAL DE SPIRIT SOUL
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Territorio | 225 | 240 | 110 | 80 | |
Infraestructura | 170 | 320 | 330 | 60 | |
Vehiculos | 150 | 150 | 195 | 250 | |
Armamento | 90 | 21 | 21 | 45 | |
Soldados | 80 | 70 | 70 | 110 | |
Prestigio | 80 | 50 | 120 | 120 | |
Total: | 1435 | 3747 | 1531 | 2085 |
MEJORAS MUNDIALES DE SPIRIT SOUL
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Categorías | Chaos | Spatium | Tempus | Revolucionarios & Anti gobierno | |
Vehiculos | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | Lvl 0 | |
Infraestructura | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Armamento | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | Lvl 1 | |
Links Necesarios: | Info del sistema | Ramas de mejoras | Tierras dominadas | Contador de puntos |
MEJORAS DE CHAOS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armadura reforzada. Los soldados cubren su espalda, hombros, y brazos con armaduras mágicas. (+17 puntos al dado de defensa de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Geisers de lava.Tus murallas son cubiertas por geisers de magma que queman todo lo que se acerca. (+100 hp a cada muralla al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE SPATIUM
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Pólvora Delux. Las armas del reino sufren una mejora total. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Se refuerzan las murallas del reino en edificios gubernamentales. (+100hp a todas las murallas al defender de una invasión ) | 24/8/2016 |
MEJORAS DE TEMPUS
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Campo tecnológicamente alterado. Un campo electro-magnético rodea tus murallas protegiéndolas del daño enemigo. (+150 hp a todas las murallas al defender una invasión) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Armamento | 1 | Cañón electromagnético. Los soldados son armados con tecnología de punta. (+15 al ataque de cada soldado) | 21/8/2016 |
MEJORAS DE REVOS & ANTI-GOBIERNO
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Tipo | Nivel | Mejora | Adquirida el día | ||
Mejora de Armamento | 1 | Armas cortantes (Espadas): los forjadores y herreros abdicados a la revolución son considerados los mejores entre las regiones. (+20 al dado de ataque de cada soldado) | 26/5/2016 | ||
Mejora de Infraestructura | 1 | Diavolik Force. La manipulación con éxito de materiales para crear tus murallas, hace que la protección que esta otorga aumente considerablemente. (+120 hp a todas las murallas al defender de una invasión) | 21/8/2016 |
Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
Spirit Soul :: Spatium :: Templo arábico
Página 3 de 3. • 1, 2, 3
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
Una vez que pudo detenerse, tras varios segundos en los que pudo decirse que hubo una tregua en la batalla, se limpió las lagrimas que caían de sus ojos y prestó atención a lo que el contrario decía entre lineas, y las razones que daba para colocar a los perros de caza a seguir el rastro del cazador mismo, viendo lo estúpida que podía ser la población ciega a como eran las cosas en realidad, creyendo que podían venir a hacer lo que quisieran, a pisotearle y esperar a que el se tirase al suelo y jugase a estar muerto.
-¿Así que es un crimen estar guarecido en un templo? Hermosa justicia la de los tres reinos, señor Quinto Custos Dei.-Replicó con sorna el asesino, moviéndose con agilidad de su escondite buscando una nueva área para estar refugiado y con mas posibilidades de tener tiros directos en dirección al elfo. Varios puntos existían, uno de ellos un minarete que todavía seguía en pie pero que, si uno se fijaba, era mas bien una especie de trampa mortal por como se veía derruido y abandonado. Pero como dice el dicho, "a caballo regalado no se le miran los dientes". Por eso, iba a tener que correr y esconderse ahí.-¿Creías que no sabia quien eras? Cualquiera conoce a los guardias de corps del Lord. No sabia que su fascista justicia involucraba perseguir a alguien que no hizo nada... aun.
Bueno, ciertamente Warmond ha hecho muchas cosas, todas ellas malas, desde que se convirtió en un asesino profesional que mata a quien le da por querer matar, cazándolos como si se tratasen de viles animales sin posibilidad alguna de protegerse, pero vamos que ha estado en la gran casa que la pasma lleva en Tempus, coloquialmente conocida por muchos como Carceris Arcadia, así que eso tiene que servir para decir que cumplió con su condena... ¿o no?
Bueno, cumplir con su condena un par de veces, porque tarde o temprano siempre vuelve a matar a alguien y siempre le atrapan. Ya en mas de una ocasión ha pensado que tal vez está haciendo algo mal con su elección de hobby si es que siempre terminan poniéndolo tras las rejas hasta el punto de que se trata de manera informal con los carceleros, a quienes ya conoce por su nombre de pila y con quienes tiene una extraña relación de amistad.
-"¿Que clase de justicia es esta? Ah, si, la justicia de un hombre que juega a ser dios"-Fue lo que pensó el criminal mientras colocaba una nueva flecha lista para su disparo, asomando su cabeza por una de las ventanas de la torre de oración, fijando blanco en el elfo de cabello negro antes de abrir fuego. No esperaba la gran cosa de su flecha, pero al menos quería ganar el tiempo suficiente como para poder refugiarse en algún lugar mejor que no signifique su muerte por culpa de un trozo de arquitectura cayendo en su cabeza, o por algún derrumbe que le lleve con el.
Y, por los dioses, para la próxima vez tiene que ver si se consigue un rifle de francotirador en Tempus. Esas cosas son la ultima moda para los cazadores.
- Datos del criminal:
Warmond Mildenhal - "El cazador"
Primero un caza recompensas y luego un soldado, Warmond fue reconocido en Spatium por sus habilidades con armas de largo alcance aunque era especialista en el arco, siendo capaz de matar un blanco con precisión usando una sola flecha por lo cual se le otorgo el apodo “El cazador”. Su habilidad era basta al igual que su ego, lo cual llevo a que realizara asesinatos de gente inocente por lo cual perdió su rango y fue incluido en el libro negro de los reinos como un criminal de rango C. Peligroso pero manejable por soldados experimentados.
HP: 93 / 150
Ataque: Ataque dirigido a Fingon Sindar => 19 (Base) + 2 (Contraataque) = 21
Defensa: Protección contra el ataque de Fingon Sindar => 14 (Ataque de Fingon) - 16 (Base) = -2 => 2 de contraataque
Última edición por Auros el Dom Abr 10, 2016 3:09 pm, editado 1 vez
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Rango 3' : 19
--------------------------------
#2 'Tirada Rango 3' : 16
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
-Crimen no, no es crimen el esconderse en el maldito templo… es un crimen dispararle a oficiales que recorren el desierto en dirección al templo, recuerda que fuiste tú el que nos atacó pedazo de imbécil o es que estas demasiado viejo ya para recordar las cagadas que haces? –Le provoco. Apenas vio un movimiento entre la oscuridad o no fue eso…
La justicia a veces es ciega y ahora había llegado una justicia para él, el enemigo dio un discurso de inocencia nuevamente, pero solo eran patrañas, a Fingon lo habían enviado a capturar al criminal y eso era todo, si tenía diez hijos para alimentar, si tenía una renta que pagar y mil prestamistas tras él era problema suyo, el trabajo del Teniente de Fragata era solamente empaquetar al bandido y entregarlo, la defensa del mismo corría de cargo de la burocracia, los abogados y en los casos más tontos de los acusados mismos.
El lobezno que aún se movía de habitación en habitación aun no lograba encontrar al enemigo y cuando Fingon comprobó una habitación más escucho el silbido, pero demasiado tarde una flecha de madera oscura se incrusto en la pierna del Marino.
Imprudentemente convoco a su fuerza sagrada que se formó sólido con la forma de un martillo y lo lanzo contra la dirección de la flecha con la esperanza de golpear al enemigo, este creo un haz de luz resplandeciente y cargado de electricidad estatica impactaria contundentemente pero tirado a ciegas es probable que poco fuera el daño que causara, al mismo tiempo se lanzó de espaldas y rodo sobre sí mismo para cubrirse en un pilar que sostenía uno de los balcones superiores, ahí respiro profundo debido al dolor y se quejó mientras quebró la flecha para con un golpe en la herida sacarla por el otro lado… parecía que había herido un musculo de manera brutal, apretó lo más que pudo la herida y aunque no corría riesgo de muerte parecía que le había dado el suficiente tiempo que necesitaba al arquero para buscar un nuevo lugar donde tener un blanco libre… sería peligroso salir nuevamente pero debía intentarlo si no quería ser acribillado… el lobo aulló y pareció ver al enemigo oculto detrás de un minarete, sin duda se movería, pero Fingon atrajo con gran esfuerzo al cachorro del pellejo del cuello y a la fuerza le hizo echarse a su lado dándole a entender que ya no necesitaba que lo buscara, el cachorro sin comprender mucho lamio la mano de Fingon y se hecho algo nervioso con las orejas en punta
-Sabes amigo mío- Dijo mientras se vendaba rápidamente la pierna para poder al menos caminar más rápido -Dices que no eres un criminal, lo has dicho muchas veces, pero aun así sigues disparando, justicia no es atacar al mal, sino darle la oportunidad de cambiar, te estoy dando la oportunidad de rendirte, de ser juzgado, por un tribunal en Tempus si lo prefieres- Depón tu arma y hablemos- Dijo el elfo para ganar tiempo.
- Spoiler:
Dado 1 Ataque: 9
Dado 2 Defensa: 2
Ataque recibido: 21-2=19
Ataque total realizado: 9
Hp Fingon: 414 -19= 395
Mascota: Activa (Fenrir)
- habilidades usadas:
Habilidad 1.- Sentencia de luz: Fingon levanta su mano al cielo para invocar la energía sacra de su linaje la cual responde de inmediato, su mano se ilumina y toma la formad e un martillo de luz el cual puede arrojar de dos maneras, directamente a su oponente o puede mandarlo al cielo para que descienda de manera vertiginosa hacia su enemigo cuando él lo decida, lamentablemente al mantenerse demasiado tiempo este poder en suspenso es menos efectivo por lo cual podría ser fácil de predecir su lanzamiento después de haberlo ejecutado un par de veces.
Última edición por Fingon Sindar el Dom Abr 10, 2016 8:54 pm, editado 2 veces
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Divina' : 9
--------------------------------
#2 'Tirada Divina' : 2
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
No, no era mas el tiempo de pronunciar palabras. No cuando ya se sabia que sin importar lo que fuera a suceder, si le atrapaban iba a volver a Arcadia otra vez y posiblemente no tenga la posibilidad de volver a salir... Lo cual causó a su manera que una carcajada saliera de sus labios y llenara el ambiente con el sonido de una risa algo desquiciada. ¿Porque estaba riéndose en estos momentos? Porque veía el humor del asunto al pensar en que la "impenetrable" e "inviolable" seguridad de la prisión mas grande y segura del mundo fue socavada miles de veces hasta el punto de verse como un colador glorificado en forma de edificio. Porque, vamos, uno puede salir de ahí como quiere si así va la cosa.
No es él el primer criminal que se ha fugado de los seguros muros de la prisión en Tempus, después de todo. Y han habido ocasiones en las que lo ha hecho con otros convictos de gran peligro.
-¿Que tal si mejor hablas con esta flecha?-Preguntó, decidiendo que, al final, es mejor cortar toda deliberación con el elfo. No ganaba nada si seguía hablando con el Custos Dei, excepto tal vez un ataque cerebro-vascular producto de un aneurisma causado por la presión sanguínea elevada generada por todo lo que se ha reído este día.
Ese elfo, si así lo quisiera, podría trabajar de comediante, de esos que se toman en serio lo que dicen pero que por eso mismo resultan hilarantes para los que escuchan sus patrañas.
Pero, en estos momentos, era necesario recuperar la concentración. No es buena idea en lo absoluto disparar un flecha con su arco cuando la mente se desvía a otros lugares y los estertores de risa sacudían el cuerpo de manera visible. Para tal efecto, Warmond tomó un largo suspiro y se apropió de una buena cantidad de aire, lo que normalizó su pulso por un momento antes de exhalarlo, produciendo que este pulso cardíaco se viera notablemente reducido y espaciado, mejorando la precisión del disparo que iba a hacer. Eso, ciertamente, es parte de la doctrina de un cazador y un francotirador.
Y, en estos momentos, esa doctrina era lo que necesitaba para poder salvar su pellejo. Con una flecha a la rodilla, por supuesto.
- Datos del criminal:
Warmond Mildenhal - "El cazador"
Primero un caza recompensas y luego un soldado, Warmond fue reconocido en Spatium por sus habilidades con armas de largo alcance aunque era especialista en el arco, siendo capaz de matar un blanco con precisión usando una sola flecha por lo cual se le otorgo el apodo “El cazador”. Su habilidad era basta al igual que su ego, lo cual llevo a que realizara asesinatos de gente inocente por lo cual perdió su rango y fue incluido en el libro negro de los reinos como un criminal de rango C. Peligroso pero manejable por soldados experimentados.
HP: 93 / 150
Ataque: Ataque dirigido a Fingon Sindar => 6 (Base) + 5 (Contraataque) = 11
Defensa: Protección contra el ataque de Fingon Sindar => 9 (Ataque de Fingon) - 14 (Base) = -5 => 5 de contraataque
Última edición por Auros el Sáb Mayo 14, 2016 12:12 pm, editado 1 vez
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Rango 3' : 6
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#2 'Tirada Rango 3' : 14
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
¿Pero qué pensaba el elfo?, pensar que la caza del hombre era un deporte era una aberración y una clara afrenta a todo lo que él consideraba correcto. Desde pequeño le habían enseñado el poder del respeto a la vida pero había algunos que se resistían a ello y abogaban por terminar su propia vida de manera miserable, Fingon no sería el causante de este fatídico final, por ello cuando termino de vendar su pierna de manera excepcional se lanzó a la lucha nuevamente. El cazador de hombres no podía continuar con sus fechorías, seria enviado a la prisión, Arcadia el baluarte de la retención, bueno hasta hace un tiempo, según los rumores que abundan se está construyendo un ala nueva donde escapar será imposible pero para su culminación falta mucho, serán verdad estos rumores? Quizás, será el cazador que enfrenta uno de los nuevos inquilinos. Ténganlo por seguro. El elfo se encamino por el pasillo después de escuchar las convulsas risotadas del arquero y vio como este le apunto rápidamente. Este se detuvo y con el arma en la mano espero la flecha.
-Tus flechas son inútiles cazador, sal y enfréntame en combate por tu vida como lo haría un verdadero hombre, no te escondas tras los muros de los antiguos constructores, el tiempo del perdón ha pasado hace mucho y mi piedad y entendimiento ha pasado ya.- dijo cuando vio los dedos deslizarse a través de la cuerda del enemigo.
Fue entonces que con gran velocidad y gracias a sus ojos resplandecientes que pudo reaccionar a tiempo para demostrarle al ex convicto que ya no era necesario, es mas era inútil atacar a distancia. Fingon salto la flecha como una gacela y levantando su espada hacia la cúpula superior del templo invoco a las fuerzas sagradas de su linaje que se materializaron nuevamente en un resplandeciente martillo de luz que fue lanzado con gran fuerza hacia el enemigo, estallando en el impacto. Fingon entonces camino en su sitio. Dos pasos hacia la derecha y dos hacia la izquierda de manera muy lenta como quien espera a un invitado de manera impaciente, siempre mirando hacia el delincuente con un rostro terriblemente serio.
-Te espero cazador, muéstrame que eres hábil y solo así podre darte una muerte honorable- Reto el elfo a su oponente.
- Spoiler:
Dado 1 Ataque: 18
Dado 2 Defensa: 25
Ataque recibido: 6-25:-19
Contrataque recibido (imbloqueable): 5
Ataque total realizado: 19+18 (contrataque + Ataque)
Hp Fingon: 395-5=390
Mascota: Activa (Fenrir)
Última edición por Fingon Sindar el Miér Mayo 18, 2016 10:38 am, editado 1 vez
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Divina' : 18
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#2 'Tirada Divina' : 25
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
Dos caminos quedaban por delante: Rendirse y someterse a la voluntad del elfo hablador, algo que nunca ocurriría porque es una condena segura y el regreso a Arcadia por otra temporada. Esa es la primera de las opciones que se perfilaban en el ambiente y, como se ha dicho antes, un evento que jamas ocurrirá, ya sea si es por orgullo o por el mero hecho de que su pragmatismo no le permitía tal accionar. La segunda opción era, aunque naturalmente algo que heria el orgullo del cazador, lo mas razonable y el "camino seguro": Escapar, huir con el rabo entre las piernas para, afortunadamente, volver a combatir otro día y estar mas preparado. Ya, al menos, sabia que se podía esperar en cuanto a las capacidades del Custos Dei, así que es fácil pensar que puede tener un as bajo la manga en otro nuevo enfrentamiento.
Soltando un pequeño suspiro, sacó una de sus ultimas flechas del carcaj que llevaba en su espalda y la preparó en su arco, mientras avanzaba silencioso por los pasillos del templo en dirección a la parte trasera del mismo. No volvería a pronunciar palabra alguna, solo atacaría y se detendría si realmente fuera necesario, porque su objetivo ahora no es matar, sino mas bien escapar y perderse en la nada del entorno. Si recordaba lo suficiente sobre los planos estructurales mentales del templo que hizo ni bien llegó, habia un punto en el que el elfo estaría a la vista y le permitiría atacar, aunque le ponía a tiro también. Pero al menos es suficiente tiempo como para seguir avanzando y perderse por ahí.
Llegado a ese punto, un pórtico que daba al patio principal del templo y, desde el cual, se veía la entrada mayor del mismo, pudo percibir a su oponente parado como siempre junto a su lobo gigantesco, tensada ya la cuerda de su arco con toda la fuerza de la que disponía. Disparando su flecha al mismo tiempo que vio una luz brillante dirigirse hacia donde estaba, no tuvo tiempo para reaccionar con rapidez antes de ser impactado por lo que parecía ser un martillo de luz que le arrojó al suelo con fuerza. Fuerza era, pero no la suficiente como para impedirle moverse a los pocos segundos, así que se puso de pie y siguió su marcha forzada hacia la parte trasera del templo.
- Datos del criminal:
Warmond Mildenhal - "El cazador"
Primero un caza recompensas y luego un soldado, Warmond fue reconocido en Spatium por sus habilidades con armas de largo alcance aunque era especialista en el arco, siendo capaz de matar un blanco con precisión usando una sola flecha por lo cual se le otorgo el apodo “El cazador”. Su habilidad era basta al igual que su ego, lo cual llevo a que realizara asesinatos de gente inocente por lo cual perdió su rango y fue incluido en el libro negro de los reinos como un criminal de rango C. Peligroso pero manejable por soldados experimentados.
HP: 93 / 150 - 23 => 70 / 150
Ataque: Ataque dirigido a Fingon Sindar => 17 (Base) = 17
Defensa: Protección contra el ataque de Fingon Sindar => 37 (Ataque de Fingon) - 14 (Base) = -23 HP
Última edición por Auros el Miér Mayo 25, 2016 6:21 pm, editado 2 veces
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Rango 3' : 17
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#2 'Tirada Rango 3' : 14
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
Avanzo por el pasillo rápidamente, quería tocar con su espada, la “Ashbringer” al enemigo, batirse en duelo y que quedase en pie el mejor, ya estaba cansado de jugar al gato y al ratón o a Guillermo Tell, no era su fuerte el combate a distancia, en cambio disfrutaba el combate a campo abierto y sin trucos y con la bravura y gallardía de los antiguos caballeros.
El lobo se puso nervioso y parecía que ya había adquirido más habilidad con el solo hecho de ver a Fingon desenvolverse en el campo. Pero no arriesgaría a su amigo a algo peligroso. No al menos hoy, el elfo se abalanzo directo a la última posición del enemigo pero ya no estaba. Escucho pasos, crujidos y supo que se perdería de nuevo y quizás esta vez tendría más suerte. No había más remedio que echar abajo todo escondite posible.
-Veo que persistes con tu maldad?, la hora del perdón ha quedado en el olvido ahora solo prepara tu alma para los terrores, porque en la luz también habitan terrores… señores de la verdad y la rectitud yo os invoco marchen contra el deudor, el pusilánime y el impío, su ayuda imploro para purgar el mal del mundo entero. Señores de marfil y sacro viento afilado respondan a mi llamado y venguen al justo y al verdadero redentor auxilien!
Cuando Fingon pronuncio la palabra terrores emergió de su cuerpo una manifestación blanca, pura y resplandeciente que se dividió en dos, cuando su hechizo termino las dos entidades se volvieron materia y sus rostros eran terribles, como afligidos por un desgarro en su propia alma. Uno de ellos miro el rostro de Fingon, este asintió y el coloso apunto con sus palmas a los alrededores mientras un gran rayo de energía barría con muros, almenas y columnas, el lugar casi cayo y las piedras, ladrillos y polvo estalo por todo el lugar. Era probable que algunos de esos ataques le hubieran dado al enemigo pero el real propósito era reducir el número de posibles escondites.
- Spoiler:
- Dado 1 Ataque: 12
Dado 2 Defensa: 12
Ataque recibido: 17-12=5
Ataque total realizado: 12
Hp Fingon: 390-5=385
Mascota: Activa (Fenrir)
Última edición por Fingon Sindar el Mar Jun 07, 2016 2:37 pm, editado 1 vez
Re: Misión de Captura especial de Rango 2 (Fingon y Jhon)
#1 'Tirada Divina' : 12
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#2 'Tirada Divina' : 12
Página 3 de 3. • 1, 2, 3
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Spirit Soul :: Spatium :: Templo arábico
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Lun Oct 31, 2016 7:16 pm por Christa HelleMond